第(1/3)页 接过接待员小姐递还的冒险者证明,袁空心头莫名有些不安。 他突然意识到,他的思路或许有些古板。 从逻辑上分析,马克无疑比“魔眼女士”更有可能与阶段任务相关,但是—— 逻辑真的很重要吗? 或者说,“系统”真的希望袁空抽丝剥茧的思考、分析,解开祂设置的谜题吗? 没来由的,袁空想到了一本漫画: 《赌博默示录》 在这本漫画里,主人公伊藤开司因为欠下巨额债务,不得不参与一系列惊险残酷的游戏,竭力获取奖金偿还债务。 而之所以会有一系列“奖金游戏”,纯是因为有富豪想看开司他们在游戏中挣扎的丑态,他们有钱有闲还足够变态。 袁空目前的处境,和伊藤开司有七八分的相似。 区别是—— 他身处的环境没有那么糟糕,阶段任务失败了会如何,暂且不得而知,有可能只是不痛不痒的小小处罚; 而且“系统”还给了他一个大挂,时间停止。 “dio能暂停五秒的时间,他就觉得他能统治世界;我能无限的暂停时间,根本就是为所欲为!在这种状况下,难道‘系统’还想看我按部就班的解开阶段任务?” 好像不合理。 如果“系统”想看缜密的推理,那祂给予袁空的金手指,不该这么夸张。 这个想法,和袁空之前的分析有出入—— 袁空之前认为,推断阶段任务的具体内容时,应该排除“时停”,假装自己没这个能力。 但现在的问题,是逻辑与趣味之争。 如果“系统”是个乐子人,那就应该将时停考虑进去。 因为“不考虑时停”是逻辑思维带来的结果,但乐子人最缺乏的就是逻辑思维。 袁空环臂抱胸,又想道:“不从逻辑考虑,单从趣味性思考,我和那位‘魔眼女士’组队,要比我和马克组队有趣一百倍啊!魔眼女士个性鲜明,和她交互戏剧感拉满,如果‘系统’是個观众,祂期盼的一定是这种发展。” 所以…… 逻辑重要,还是趣味重要? 袁空举棋不定。 “袁空,怎么了?” 马克看袁空杵在原地一动不动,主动开口询问。 袁空看了他一眼,有了想法。 他说道:“马克,我来的匆忙,还没准备冒险用具……你着急吗?我知道个地方,要不你在那里等等,我准备好了就出发。” 这不是问题。 马克连忙说道:“我不着急。就好比打铁,炉子温度不够,那就应该使劲拉风箱,直接放铁坨子进去,得到的只是一炉子废品。” 就是这个道理啊! 袁空不假思索,当即带着马克朝橡果酒馆走去。 第(1/3)页