第(2/3)页 虽然听着有点玄乎,但越完美的、时机恰到好处的格挡,就越容易弹开对方的攻击,并让对方更容易陷入一瞬间的不稳(踉跄)。 对于长枪、长戟这类攻击起来大开大合的长兵器更是如此。它们的重心都偏向于枪头或戟头,也就是说在武器的正前方。有这种重心的武器不管是从侧面扫过来还是从上方砸落,都会让使用武器的人身体重心大幅偏移吧。 枪勇士莫扎洛克化成的邪灵会以这个半人马的形态出现,也是为了调整自己的重心,让挥舞长武器时重心更不容易偏移,站得更稳。但不管怎样,他全力攻击的时候总会出现重心偏移的。 伊莱恩只需要在对手重心偏移得最严重的一瞬间进行格挡,就能让对手的重心不稳,出现踉跄。 这就是所谓的格挡技巧,武术的基础之一。它其实并不是什么复杂玄乎的东西,无非只是在和对手对决的时候尽可能稳住自己的重心,尽可能让敌手重心不稳,从而制造反击机会而已。 眼看单纯的力量比拼占不到便宜,邪灵半人马骑士开始奔走起来,利用他如同马儿一样的下半身的四条腿稳定高速地疾走。 是的,这都在伊莱恩的预料之内。同样的战斗方法他见过太多。应该说使用长武器的家伙都善于利用自身高机动性的优势,和对手拉远距离然后高速接近,一击之后再高速离脱。亚瑟王的幻影就特别喜欢用这种战斗方式,毕竟亚瑟王自身的速度就快得超越常理。 围绕着伊莱恩高速奔跑的邪灵半人马骑士,甚至都没有亚瑟王的五分之一的速度……跑得实在太慢了。 场地应该是足够大、足够让邪灵尽情奔跑的,但他还是跑得这么慢…难道这就是他真实的速度?——伊莱恩有点失望。 但也许这并不是半人马骑士的全力疾走,对方还是有保留气力吧。 不管怎样,他来了。 原本还围绕着伊莱恩转圈,邪灵半人马骑士突然一个猛踏改变了冲刺方向,朝伊莱恩疾冲而来,举枪就刺。这种冲刺相当致命,把冲刺的效果运用到了极致,几乎是舍身的冲锋。 长枪的枪尖瞄准伊莱恩的身体正中心刺来,而且不到二人接近的瞬间就不会确定要刺哪里,随时都有可能变动刺击的位置。它不是大范围横扫,攻击不是一条线或者一个面,只是一个点。集中在一个点上的攻击非常难格挡,只能回避。而即使伊莱恩进行回避,对方不刺出这一枪之前都还是有可能变动所刺的位置,攻击是无法触摸的。简而言之,这是伊莱恩和枪勇士莫扎洛克瞬间反应的对决。在二人近接的瞬间,谁的反应能力和敏捷能力更强一点,谁就能躲开对手的攻击并对对手造成损伤。 但伊莱恩还是吃了体型上的亏。即使伊莱恩能躲开对手的攻击,邪灵半人马骑士用那个巨大的体型撞过来,仍然可以重创伊莱恩。被那家伙正面撞上,就像是正面挨上战车的一记撞击那样,即使不粉身碎骨也绝对会断几根骨头吧。 正常情况下,伊莱恩可以直接用[虚化]来彻底躲闪这一击,没必要和枪勇士正面较劲。但他已经夸下海口说要和对手用纯粹的冷兵器对决,不用武器以外的任何能力来打这一架。所以这[虚化]是没法用的。 但是没关系,伊莱恩知道怎么解决这件事。 他算好距离,把黄金三叉戟直接刺向地面,然后利用它的支撑力往上高高跃起,如同撑杆跳那样把自己翻飞到空中! 没错,如果邪灵半人马骑士把地面当作自己的主场,利用自身庞大身躯足够稳定的优势来赢伊莱恩的话;那么伊莱恩何尝不可以把空中当作自己的主场,利用自己娇小身体轻盈的优势来进行对抗? 邪灵半人马骑士冲过来准备刺杀伊莱恩的瞬间,白狮人少年也翻飞到最高空,从空中往下刺出三叉戟。对方原本正在冲刺,是打算笔直地刺来的,却没想到伊莱恩竟然飞到那种高度上。于是半人马骑士只能改变攻击的轨道,让长枪斜向上刺出并不断调整位置,试图击中空中的伊莱恩。 咚!长枪与三叉戟再度冲突,发出浑厚深沉的鸣响。 半人马骑士因为自身庞大躯体的惯性,继续往前冲出一段距离才停下;而伊莱恩则借助武器交击时产生的反作用力,一个空翻跳到更高处,然后翩然落地。 啊,不行啊,枪勇士莫扎洛克。伊莱恩心里吐槽道。莫扎洛克变成了惯性那么大的半人马骑士的身体,不仅没能占到便宜,甚至还吃亏了。 第(2/3)页