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与此同时(?),大不列颠的爱丁伯尔格堡,某个模拟训练系统里。
随着天空中最后一只飞翼龙兽坠落在地,摔成重伤,这场遭遇战也接近了尾声。
不等贝迪维尔出手,哈斯特和哈里法就冲上去一顿乱砍,把那只飞翼龙兽杀死了。
这两臭小子,打怪的时候不见他们这么积极,怪快死了的时候他们过来分抢经验倒是特别积极。贝迪维尔心里吐槽,但是没有骂出来。
然后战斗状态也解除了,贝迪维尔打开菜单可以看到传送再次能使用的提示。
"呼,终于解决了汪。"哈斯特收起武器哼道。
"虽然基本都是我解决的?"贝迪维尔坏笑着吐槽道。
"嘿嘿嘿,不要在意细节汪。"哈斯特和哈里法一起坏笑道。
贝迪维尔原本是打算去找"四巨物"之一的东方的黑龙,来做[即死咒术]的测试对象。
然而实际上,这群飞翼龙兽们也是贝迪维尔测试[即死咒术]的绝佳目标。
因为它们会飞,而且它们特别敏捷,非常适合用作实战测试。
最初,贝迪维尔用强力的即死咒术试图去击落空中的飞翼龙兽们,却发现根本打不中,即死咒术的射速实在太慢了,随便从地上捡起一个小石子扔出去都比它快。
而且,飞翼龙兽的龙鳞虽然不是龙类里最厚的,甚至颇薄,但即死咒术弹依然很难穿透这些龙鳞,让咒术弹的有效部分直接作用于飞翼龙兽本体。所以贝迪维尔不得不注入更多的魔力,强化即死咒术弹的威力。但这就让即死咒术弹的射速进一步减慢了,而且每次射击的间隔都十分长,相当于需要蓄力才能发射下一发。
这魔力、专注力消耗都巨大,射速又慢的即死咒术弹,根本打不中敌人。再耗下去明显是贝迪维尔先耗光魔力和专注力而累倒,却连一只飞翼龙兽都杀不死。
所以他很快就改变了策略,改成在武器上附魔[即死咒术]来攻击。幸好他出门前就买了很多投掷用的小飞刀,而且把飞刀打磨得相当锋利。只要把咒术缠绕在这些锋利的匕首上,并用匕首实际伤到敌人,它们就和之前的[月影匕首]一样,能秒杀敌人了。
但贝迪维尔的如意算盘没能打响,附魔了[即死]的匕首杀伤力虽然巨大,射速却依然很慢,投掷出去的时候明显比普通匕首飞得慢上一倍。而且即使在匕首上附魔[即死咒术],消耗的魔力依然很大,消耗的专注力则更大了。这导致每射失一发都会成为巨大的损失。而贝迪维尔本身的射击水平十分有限,很难用这种射速极慢的即死匕首,精确命中高速且敏捷的飞翼龙兽。
所以他再次改变策略,把[即死附魔]的魔力消耗砍掉大半,让本身很致命的[即死]效果,变成不怎么致命的[瘫痪]效果。
其实[即死咒术]就是靠着伤害敌人的[绝对领域],来达到让敌人猝死的效果。绝对领域瓦解了,自然就会死人,或者让敌人暂时无法战斗,进入一种假死状态。
如果被[即死咒术]的魔力消耗大砍一刀,让它退而求其次,只是"伤害"而不是"彻底瓦解"敌人的绝对领域,那么就会得到类似"瘫痪"的效果。
用这个"瘫痪附魔"的匕首击中敌人身体任何部位,都可以在短时间之内让敌人该部位瘫痪。如果打中手的话,手好一段时间没法动弹;打中脚的话,脚会暂时瘫软;如果用这个飞刀打中飞翼龙兽的翅膀,那么它们的翅膀就会暂时无法扇动,然后这些在天空中不可一世的飞天大蜥蜴们,就会盘旋着往地面坠落,摔个粉身碎骨。
[瘫痪附魔]的匕首和普通的匕首淬以瘫痪的剧毒,其实没有太大差别。差别可能就在于,用毒需要准备材料,需要给每一把匕首预先淬毒,还得看敌人能否抵抗这种剧毒。
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