第(1/3)页 永恒高塔第九层。 “学习【风之无距】成功!” 叶白花了五个小时,反复重置SSS级技能,最后收获的技能! 被他视为【风战法】核心技能,甚至可以彻底颠覆【风法】的职业理解! 风之无距的介绍很长,机制略显复杂,需要多读几遍才能理解透彻: “【风之无距】:对敌人造成【2000+1.5*智力+5*过去10秒移动长度(米)】的风元素伤害。 造成伤害的同时,施法者化身清风,可突进任意一段距离,最远距离为本次造成伤害的20%(米)。 魔力消耗:400点 冷却时间:10S 注:移动长度由施法者自身产生,不计算传送阵等制造的移动长度。” 整个技能其实可以分为两段来看待,【伤害】、【位移】。 先来看伤害, 【风之无距】有2000的基础伤害,1.5倍的智力伤害,还有5倍的移动长度伤害。 不是位移,而是移动长度! 位移,是指物体的位置变化。 如果一个人反复横跳,最后停在原地,那么他的位移为0。 移动长度却会被累计! 而【风之无距】计算的,是10秒内的移动长度。 如果移动1万米,【风之无距】伤害就超过5万,可瞬间突进距离超过1万米! 简单来说, 【风之无距】可以把风法的高机动性转变为伤害! 在【风之无距】之前,从未出现过这样的机制,更没有人能想到,还有这样的机制存在! 如果仅仅是这样,【风之无距】还配不上SSS级技能。 这个技能最强的地方在于,它在造成伤害之后,可以进行一段突进。 而突进产生的移动长度,只要衔接得当,会被计算到下一次的【风之无距】的伤害中! 这种良性循环一旦建立,就会不断叠加伤害! 用通俗易懂的话解释【风之无距】: 跑的越快,打人越疼。 打人越疼,跑的越快! 完美契合【风战法】的技能,将伤害的短板弥补同时,进一步增强了机动性! 叶白心底盘算道, “在同一场战斗中,风法只要坚持的时间够长,【风之无距】的伤害也会不断成长!” 上一次【风之无距】制造的突进距离,会被下一次【风之无距】转变为伤害,形成永动机! 当然,这种成长并非永久性的。 一旦停下移动,脱离战斗状态,下一次【风之无距】的伤害又要从最基础开始叠加。 “深呼吸,深呼吸。” 叶白试图让自己冷静下来。 和叶白之前收获的技能不同,【风之无距】是叶白亲手创造出来的,可以拓印技能书,推广学习! 一旦将【风之无距】推广开,【风战法】、甚至是整个风法的战斗方式都会从根本发生变化! 至于是否还会有别的连锁反应,叶白一时间也说不准。 唯一可以肯定的事,因为这个技能,人族会变得更强! 一道白芒闪过,永恒高塔的6小时时限到了,叶白被强制退出。 回到宿舍时,叶白脸色还残留着狂喜,整个人亢奋不已。 “九爷,有大事。” 影九没好气说道, “你小子放个屁都能当大事来对待! 第(1/3)页