第(2/3)页 杨一复活之后,还是选择了走自己的中路算了,毕竟换线这种东西,说实话,刚刚那一波着实让他的节奏有些乱了。 所以现在为了能够重新找回状态,还是继续打中路舒服一点,更何况现在他的不知火舞已经到了最为强势的时期了,根本就可以无惧于其他人了。 闪现火舞不同于斩杀火舞,斩杀火舞的话,比较偏向于前期的打法。 斩杀可以补足不知火舞前期伤害,使得不知火舞在前期单杀的能力增强许多。 但是在后期来说,斩杀的作用就不是那么的明显了,后期不知火舞的伤害根本就不再需要斩杀了。 相对来说,闪现的作用则是更加的明显。 毕竟万物皆可闪现这句话可不是随便说说的而已。 至少杨一的不知火舞是从来没有带斩杀的习惯的。 更何况现在经济都已经起来了,闪现的作用就更加的大了。 闪现的作用可不仅仅是用来逃跑那么简单的。 更是有时候决定一场团战胜利与失败的关键。 有时候能否秀起来,不过就是一个闪现的事情而已。 因为对方中路的一塔已经告破了,所以此时其实也就飞雪战队的众人在觊觎杨一他们这边的中路一塔了而已。 毕竟中路这种东西,一旦拿下对方的一塔之后,基本上就不会在中路死守了。 因为这个时候,基本上所有的人都会自觉的往中路靠。 这是所有玩家的一个自然性的习惯。 在边路防御塔都是被拿下的情况下,只有中路是最为接近敌方水晶的。 更何况因为两个边路的距离更远的缘故,所以根本就不会有谁去舍近求远的。 所以现在中路的才是主要战场,而两条边路,基本上都是处理完兵线就可以了。 更何况他们现在拥有主宰先锋以及主宰之力的加持,中路一波才是最主要的。 飞雪战队不是擅长打逆风吗? 那么就让他们看一看,真正的逆风,是什么样的! 一波团战解决不了的问题,那么就用第二波来解决! “他们有庄周,安然你先手利用二技能骗掉庄周的大招!” 第(2/3)页