第(1/3)页 “嗯?不是吧?一哥怎么选了个元歌呀?” “对呀,我不是记得这个英雄,他的定位好像是物理伤害的一个刺客吗?” “这个英雄也可以用来走中路的吗?” “物理刺客那不是应该用来打野的吗?” “大哥,你这个消息也太low了吧?元歌虽然说自身的定位的确是刺客也好,但是因为其自身技能机制的原因,所以说走打野的位置根本就并不适合,一般玩的元歌基本上都是用来打上单居多,至于像是今天一哥这样直接拿来走中路的玩法,我也还是头一次看见。” “我觉得这应该是一哥他们战队里面又开发了什么新的打法吧?我们看下去不就知道了吗?” …… 不仅仅只是比赛现场,哪怕就算是其他的转播平台,实际上也都是对于荣耀之间战队的这个选择,感觉到十分的好奇。 毕竟看比赛的人其实大部分的水平都是比较低的,所以说对于阵容体系以及英雄的机制,其实很多的人也都根本就并不是很了解。 就更加不用说是元歌这种操作起来花里胡哨,上手难度极高的英雄了。 元歌的自身定位是物理型的刺客,因为其存在的独特的傀儡机制的原因,所以说其实他自身的身板是十分的脆弱的,甚至是要比很多的那些刺客甚至是常规的射手和法师还要低。 当然了,相比较起来的话,其实失去的是生命值换来的就是其高额的技能伤害了。 再加上其自身的英雄定位又是远程英雄,所以说他的普攻也是一个比较远的距离的。 或许说比不上一些法师和射手也好,但其实相比于一般的那些什么战士刺客而言,其实也已经算得上是手长很多了,所以其实用来打中路也是一个十分不错的选择。 再加上其自身只需要达到三级就进入了强势期的原因,所以说走中路的话其实要更加的适合的多,毕竟中路只需要清完兵线之后就可以配合打野去游走支援去了。 但是打上单的话,因为对线的是射手,所以说难免会被压制,就算是到达了自己的强势点,可以有和射手一战的能力了也好,顶多也就仅仅只是能够完成一个单杀而已,对于团队的整体局势而言,贡献也根本就算不上是很大。 第(1/3)页