650 失衡-《匠心》


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    “能。如有肉体。”连天青道。

    “那能拿起工具做事吗?”

    “不知,可以试试。”

    施工现场被绿色的塑胶墙围起来了,墙面上铺着大幅喷绘,是遁世博物馆的建筑效果图。

    效果图旁边有一些数字,写明了遁世博物馆的基本数据。

    “这是什么画法,如此逼真?”连天青惊讶了。

    其实路上他就看见了一些类似的画,早就想问了。

    “这不是手绘,是计算机生成的。”许问回答。

    “计算机?”

    要给一个从来没有接触过这个世界的人解释计算机是怎么,怎样生成效果图,确实是非常困难的事情。

    许问想了想,还是尽其可能地用自己的了解给他解释了一下。

    连天青听得半懂不懂,极为震惊。

    计算机的基础是数学,要把这个世界简单解构成数字,解构成0和1两个最基本的符号,然后再反过来组合符号,将其形成各种各样复杂的东西。

    这跟连天青的认知几乎是完全相反的,他用尽全力想象,最后突然问道:“这个0和1其实就是道?就是由一化成出来的阴和阳?”

    “呃……确实也有这种说法,但也还是不太一样吧……”许问被他问得卡壳了,挠了挠头,困惑地说着。

    “嗯……”连天青沉思着,没再说话,许问觉得这个思路很有趣,顺着想了一会儿,目光停留在墙上的喷绘上。

    遁世设计的初衷就是一座园林式博物馆,园林为主体,同时具备陈列与展出功能。

    班门古建有三个等级,分别是殿庭、厅堂和平房。

    殿庭是等级最高的形制,也就是“殿堂”,尺度较大、结构复杂、装饰华丽,通常用于衙署、大型寺观以及一些祠祀之中。

    厅堂规模稍小一点,结构也相对比较简洁,但仍然具备一定的装饰性。主要用于富裕之家,用作应酬、居住或者宗祠祭祀之类的主体建筑。

    平房规模小、结构简单,基本上不使用装饰,大量使用于民居、店铺、作坊之中。有时候一些殿庭集群的附属建筑也会建成平房的样式,用来突显主体。
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