第(3/3)页 身躯相撞,攻速暴涨,aqaaq,迷蒙刀光再取人头! 携手吃线,耗塔! 逼扎克来守,转身去上! 踩着视野来抓,llos别无选择,只能后退。 这次江林没有继续脏队友发育,转头刷野,叶离站在野区做威胁,让奥恩亏了整整三波兵线。 “养塞恩。”凯文终于清楚了wz的意图:“打131,塞恩的发育非常关键,有这个坦克抗在前面,god就不好硬上,所有大招给一个上单就算能杀,接下来也没办法推。 时光有复活,再死一次还能诈尸,整整三条命! 四保一的大招流阵容对这种套路……真不好下手!” “这手时光精髓。”向晨给出极高的评价:“推线,抢视野,游走,以多打少,还有范围控制和加速复活保队友,哪怕韦鲁斯不小心被开了,也有起来再战的机会。 至于妖姬,无所谓。 ad妖姬成型需要很久,前期拿经济起不到太大效果,让青钢影和奥恩肥起来,自己单带慢慢补就行。” 一局对战,资源有限,除非全面碾压,正常的小优场面只能养起两个点。 劣势就减少到了一个。 god别无选择,只能养四保一的‘一’,让卡莎获得安逸的成长环境,wz最大化上野优势,让带线和守塔都有了boss级存在。 越上,抓中,野区打架,一波波累计下来,wz将人头打成5-0,并破了两座外塔,建立7k经济优势。 其中一小半是补刀方面的领先。 凯文说god阵容在河道开团值八千,双方差距已经无限接近了这个临界点。 “不能拖了,去打!”辅助rd开口。 纯粹的团战阵容非常极端,打得过可以全面碾压,势如破竹,打不过会被摧枯拉朽,连还击能力都不存在。 现在去男爵开团,胜率还在六成左右,如果取胜,把强化buff收入囊中,正面推进更是能破解分推体系。 等下去,再被拉开一定经济差,就只能眼睁睁看着青钢影和妖姬两个点钝刀割肉,失去最后一搏的机会。 第(3/3)页