第二七二章 分配自由属性点-《球权时代》


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    陈遇在心中思索了一下,然后决定把体力值能有多高就点到多高!

    因为陈遇的体力值也不是可以无限增加的,这需要和陈遇的耐受度相挂钩,陈遇在篮球系统中查询了一下,发现自己的体力值最高能够增长到85的评价。

    他已经下定了决心,所以这也没啥好说的,直接在体力值上增加了11点,这样,他的体力值也就到了85分,现在他手头上的临时属性点也就还剩下16个。

    体力值的提升,陈遇本人还是有一些感觉的。

    这种感觉给陈遇带来的最大改变,就是他发现自己现在充满了精力,总觉得不管是干什么现在自己都会觉得特别精神。

    陈遇估算了一下,根据三分球的评判水平来看,现在陈遇拥有85分的体力值,在NBA应该能够算是体力上的中上等了!不过体力这个东西和其他的还不太一样,因为其他的项目很多人都是有高有低的,差别比较大,但是在体力值这一栏上,很多球星和普通球员可能都是差不多的,也就是说,可能任何一个NBA球员拉出来体力值都会差不多能有个八十多。

    这也是NBA这种联盟的各种条件所决定的,本来这帮白人黑人,尤其是黑人体力值就相当出色,现在又是经过千挑万选之后才最终到达NBA,这样一群人的体力值几乎都是怪兽级别。

    如果让一些普通人承受一个NBA球员一场比赛的正常消耗,还真有可能会挂了,这就是这帮人的能力。

    不过,85的体力值至少能够让陈遇在和各路豪杰对抗的时候,不会因为体力值问题出现什么短板。毕竟体力值并不仅仅是本身那么简单,它身上关系到了其他的方方面面,因为一旦体力值下降,绝大多数的技术动作都是不可能安置按量完成的。

    所以,体力值增加之后,陈遇反正是更有底气了。

    体力值并不是全部。

    现在陈遇手头上还有16个点,他琢磨了一下,首先是中投是必须要提高的了。

    过去的这场比赛让陈遇看到了中投的重要性,尽管他在三分球和突破这两项上受益良多,而且总感觉这样就能够内外结合可以立于不败之地了,但实际上,这还差了很远。

    没有中投的弊端,在上场比赛里暴露无遗,还好最后时刻陈遇用临时属性点来救场,才让自己的短板没有那么突出。
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