第九十六章 要搞个大新闻?-《游戏开发设计师》
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虽然有一些武断,但这也的确是求生之路的主要玩法。
跟陆州探讨了一下,关于游戏上面的背景,主要的背景放在西方世界,暂时可以定为未来的某一年,西方某个国家突然爆发了一场大型瘟疫,这种瘟疫是由某种病毒异变而来的,一经爆发就迅速蔓延,人类在感染该病毒后就会成为丧尸,几乎是几天的功夫,病毒就感染了大部分的地区。
这时政府迅速组织了防疫组织——前往感染区进行救助,企图治疗好这些感染者,但防疫组织的想法过于天真,防疫措施和手段都和一般流感无二,他们单纯的认为病毒是由空气传播的。由于效率颇低,人们起初对的期盼化为了愤怒。最终,瘟疫大规模的蔓延,甚至将穿着所谓防化服的特工也被感染,最终防疫组织撤出了城市,转而由军队来处理,军队甚至计划用核弹摧毁城市防止瘟疫蔓延。
但在城市里面还有一些幸存者,他们利用枪支来保护自己不被感染,并且想办法联系军队,希望能够获救,玩家要扮演的就是这些幸存者中的一支四人小队。
跟陆州讨论了一番,在对方离开办公室后,楚河继续完善着游戏的设定。
如果只是单纯的割草丧尸,那这一款游戏一开始玩的话或许会蛮爽的,但很快就会让玩家感觉到乏味。
而想要让游戏变得有趣起来,除了新的玩法设定,还有一个更有效的办法,那就是营造好多人模式,玩家与玩家之间进行对抗。
“加入拥有特殊能力的僵尸,通过异变他们有更强大的能力,力量更大防御力更强,远距离的暗杀,近距离的偷袭,玩家扮演丧尸与玩家进行对抗。”楚河开始在文档中添加。
同样特感丧尸,还需要拥有多种种类,而不是跟人类一样仅有4只挑选。
另外既然决定构造丧尸与人类的对抗,那么游戏的关卡地图设计,显然也要更注重平衡。
不能出现所谓就算实力弱很多,但只要丧尸卡在某个点人类就永远过不去的这种情况。
当然这些问题都是需要关卡设计师去操心的地方,现在的楚河只需要把握大的方向就好了。
而在天河网络的新项目求生之路,有条不紊展开的时候,关于TING工作室的新作‘恋与制作人’也已经开始了第一轮的宣传公布了。
作为天河网络花了大价钱收购的TINGK工作室,这一款游戏承担的任务非常的简单,那就是在商业上面的大获成功。
而这一次的宣传,虽然只是第一轮宣传,但在其中投入的资金仍然是不小。
尚海展会中召开游戏新闻发布会,将正式公布TINGK工作室的游戏新作。
这个消息放出去后,瞬间游戏界内的诸多媒体,都跟打了鸡血一样的兴奋。
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