第(1/3)页 在EA的办公室里面,楚河如愿见到了查尔斯。 皮格跟普罗特两个人,则是暂时去了EA的其他部门进行参观。 “好久不见了,楚。”见到楚河后,查尔斯站起身来,笑着打招呼道。 “尽管不是第一次来了,但仍然让人感到惊讶。”楚河也是笑着说道。 整栋大楼都是EA的私人财产,多年的底蕴,可以清楚的让人感受到EA特有的文化,这是天河网络远远不具备的。 “求生之路的制作已经快要完成了么?”查尔斯朝楚河问道。 伴随着天河网络受到直邀参加E3,关于求生之路的推广就已经在欧洲,北美等地启动了。 再加上EA之前已经跟天河网络沟通过了,想要打探到这些消息并不算太困难的事情。 “E3展之后,将会正式发行,这一次就是想要商量一下,关于求生之路全球发行的事情。”楚河看着查尔斯说道。 “真是不可思议的制作速度!”查尔斯感叹的说道。 虽然本身并非是游戏开发从业者,但查尔斯也是懂一些关于游戏开发的。 深深知道,对于天河网络而言,这样的开发速度有多快。 之前从未涉及到主机平台的游戏开发,即便有麦瑞克团队跟EA方面的技术援助,但在一年的时间内开发出一款算是大型的主机游戏,这个速度实在是让人惊讶。 要知道如同育碧,还有动视、EA他们压箱底的年货系列,除了是有大量的成员参与,更重要的原因还是因为已经有前作的经验,很多的地方都不用花费太多的时间。 “麦瑞克的团队,帮助了我们很多,否则整个开发的时间,还要继续推迟一年多了。”楚河听见查尔斯的感叹,笑了笑说道。 刚刚接触主机平台的时候,虽然是新一代的主机平台,但其中很多的技术,如果只是靠楚河他们的团队来慢慢掌握,基本上是很困难的事情。 第(1/3)页