第(3/3)页 “是啊,兄弟,想开点,虽然你捡不起来,但别人不知道啊,上论坛贴吧混点经验也是好的。” “没错,兄弟想开一点,出神器这不证明你运气好么,只不过这运气没用在地方而已。” 旁边围观的人心里面十分愉悦,甚至还想要偷偷笑两声,但是当着人家的面也不好意思这样做,纷纷安慰道。 不过随即有人想到什么,开口道。 “你们说会不会是王者难度的副本,出货率高一点?我跟任务剧情走的地下城,最多就看人爆出过蓝色装备,紫装都没见过呢!” “有这个可能,哪个兄弟是电一还有疲劳的?一起组队刷刷看?” 另一面的天河网络中,一面听着楚河分析后面关于DNF运营的主要大方向,以及后续的版本更新等事情,策划团队中负责数值调控的策划,有点奇怪的问道:“楚总,你为什么让我们将疲劳度清空的玩家,他们的爆率上调呢?” 这个也不是多麻烦的事情,但还是有一点繁琐的,在大家看来这个毫无必要啊,直接设定为疲劳清空后不能够进入地下城副本不就行了么。 但楚河非让他们设置出一个系统,疲劳清空后,不能够组队但却能够进入副本,而且爆率还提高,这不是脱了裤子那啥么? “没什么,只是想看一看我们可爱的玩家们,没有疲劳进入地下城的副本,然后爆出神器甚至是金色史诗的反应而已。”楚河嘿嘿笑了一声。 目前的DNF里面已经有深渊关卡的存在了,只不过是只能够被动开启,玩家在单人或组队的情况下,通关该地区的所有剧情关卡包括隐藏关卡,并且将所有关卡的王者级难度解锁后,将有一定几率触发深渊派对关卡。 这也算是给玩家们提前预热,了解一下深渊派对的玩法了。 当玩家们普遍达到60级,并且进行第一次转职觉醒后,那个时候深渊派对的版本玩法,将会正式更新。 只不过主动开启的深渊关卡需要一种名为深渊邀请函的道具,而运气好被动开启的深渊关卡则是不需要。 想一想玩家在疲劳值清空,没事做去刷两下王者难度的副本练练技术的时候,恰巧碰到了深渊派对,然后打通了还在高爆率的情况下,正好爆出了一个属于自己的金色史诗武器,偏偏因为没有了疲劳值,这个武器还没有办法捡起来,这个舒爽简直也没谁了。 楚河脑海中脑补出这个画面,脸上不由得浮现出一抹和善的微笑。 第(3/3)页