第二百五十三章 神仙打架-《游戏开发设计师》
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就目前荒野大镖客的开发进度,楚河很清楚的知道一切,算不上十分的欣喜,但也却比较满意。
按照这样的进度,或许在E3上面,自己真的不用拿着两部宣传CG去忽悠玩家画大饼,而是能够勉强的搞出一个实机DEMO。
毕竟看着可爱而又热情的玩家们,天天讨论着关于荒野大镖客的消息,结果最后呈现在他们面前的又是一张大饼,楚河的良心也是会稍微痛一下的啊。
此外,由EA全权开发的绝地求生官方版手游,目前也已经在国内通过审核成功的上线了,并不是什么外服,而是正正当当通过了相关部门审核的游戏。
当然游戏的内容肯定是稍微改了一下,比如增加了游戏中的背景,相当正能量的红色背景,100个人参与反恐演习,再加上众所周知人类的血液是绿色的元素,死亡后整个人并不会成为尸体而是直接成为一抹绿色的烟雾,变成盒子。
虽然说无数绝地求生的玩家,对此还有诟病,毕竟相当于并没有进入国内市场,而是处于烂橘子的PC版本,手游可以说是为了过审而牵扯到太多的内容了。
但好在游戏本身玩法才是绝地求生的重中之重,关于绝地求生官方版手游的上限,第一天的时候下载数就突破了200万。
一直关注的绝地求生手游消息的网亿,得知了这个数据,再加上荒野求生手游的大量玩家流失,无奈的认清了一个事实,荒野求生后续的热度跟营收基本上就不用考虑了。
再知道手游绝地求生的消息后,楚河也关注了一下,并且跟EA方面沟通过了,首先第一天就是跟PC版本一样,给予玩家基本的游戏体验,外挂以及低智能AI的游戏对局。
并且跟PC版本不同,在手游版本中,每一局都将会加入低智能AI给予玩家进行屠杀,同时还有第二点那就是外接模拟器这种物理外挂。
对于FPS类型的手游而言,使用外接鼠标以及手柄,基本上就等同于开挂了一样了,所以这方面也是需要做好的。
比如设置一个检测程序,让使用外界器或者PC模拟器的人,都在同一个服务器里面进行战斗。
同时已经很久没了声音的TINGK,则是也有了新的动作,干回了老本行。
大概是在恋与制作人上面积累到了足够的经验,这一次TINGK没有继续做乙女游戏,如大部分厂商一样顺理成章的推出恋与制作人2这种一看就是全新圈钱的作品。
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