第二百五十七章 有点寒酸啊-《游戏开发设计师》


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    虽然在游戏开发的时候,提前制作游戏DEMO是一件很正常的事情,比如大多数的游戏,都不会把游戏做的差不多。

    一项一千万投资的游戏,很大的可能是先行投入200万,进行最初期的游戏制作,等到游戏的DEMO制作后,观察反向跟实际效果。

    一旦不如人意,那么这个项目就会被取消,及时的止损。

    目前荒野大镖客的制作,自然也采用的是这样的一个方法。

    从荒野大镖客立项至今,要说时间的话其实也不短了,推出个试玩DEMO貌似并不是什么难以接受的事情,毕竟虽然这是一个超级大的项目,但同样参与开发的人数也超级多啊。

    想到这一点,众人顿时有了一个概念,应该是没错了,一个试玩版本的DEMO。

    这样看来的话,果然是一个很大的惊喜呢。

    看起来荒野大镖客的粉丝,到时候应该会很兴奋吧。

    ……

    虽然E3距离开幕还有不少的一段时间,但各大游戏厂商基本上都已经到了,同时内部的展会等地方也已经完全装修完毕了。

    跟当初不同的是,如今的天河网络在E3里面,已经有自己单独的一个展会大厅了,可能从本质上而言,天河网络还不算是世界顶级的游戏开发公司,但在待遇上却也差不多了。

    “楚河,好久不见。”

    “期待见到你们荒野大镖客的消息。”

    第二天的时候,带领着众人进入到E3展示馆里准备进行一些细节上的不止,路上见到包括代表索尼方的小岛秀夫、还有一些其他业界的熟人。

    面对众人的招呼,楚河也是笑着回应道。

    另一面的展馆口,刚刚准备进入到场馆中商议细节的陈靖,瞧见了这一幕不由得心里面升起了一点羡慕。

    目前的雷霆工作室,已经算是网亿旗下的头号工作室了,作为其中主负责人的陈靖也是代表网亿来到了这一次的E3线上。

    虽然他做的都是端游、手游,但毕竟他也是一个游戏人,任何一个游戏人在刚刚踏入这一行的时候,大概都有过做出让世界瞩目的游戏,这种听上去不切实际的梦。

    他当然也不例外。
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