第(2/3)页 等在酒店里面吃过了晚饭,处理好东西后,楚河到达黑光工作室的时候,已经是晚上了。 公司内部一些行政方面的员工,已经下班回家了,不过游戏的开发部门这边,大家还是在这里进行加班。 对于加班这方面,实际上楚河并没有让黑光工作室的团队,强行要求员工进行加班。 大多数的员工都是半自发的进行加班,这种情况在大多数厂商都有类似,比如育碧、EA,暴雪,还有CDRP、科乐美等等。 想想看吧,你给你今天的工作任务安排了计划,当下班的时候你已经完成工作了随时可以离开了,但你旁边所有的人都坐在自己的位置上继续着工作,那么你会选择离开么? 在这种所有员工都自发的留下来坐在电脑前面进行加班的情况下,如果你在规定范围内的时间离开了工作岗位,虽然没有违反公司的规章制度,一切都是在合理合规的情况下进行的,本职的工作也完成的非常好了。 但不知道为什么,在员工团体中,就是会有一些员工就会看不起你,认为你不配在这个伟大的项目,伟大的公司工作,毕竟你连加班都做不到。 一种非常另类的加班文化,但在这上面楚河也没有办法做什么,毕竟他已经很明确的给出了公司的条例,也不可能说拿刀逼在员工的脖子上说,赶快回家休息,你再加班的话,我就一刀砍死你。 而且所有加班的员工,除去加成的工资,包括食物补贴、交通补贴这些,都算是业界良心了。 但即便如此,还是会有很多没有办法承受住这种加班文化情况的员工,选择调离荒野大镖客的工作团队,或者干脆辞职离开。 这种情况不仅仅是发生在黑光工作室里,包括国内的天河网络都有这种类似的情况发生,而如B社跟暴雪,以及EA、育碧世界一流的厂商,通常也会陷入这种‘加班风波’。 ………… 而就在楚河到达洛杉矶黑光工作室的时候,国内关于由TINGK张凌开发的娘化军事武器题材的游戏,也已经正式的开放,并且投入广告宣传了。 可以说在这一款游戏上面,TINGK算是下足了功夫,其投入即便是在端游领域都算是非常大的了。 第(2/3)页