第(2/3)页 相比于一些国内某些网游公司经常动不动就喊出过亿研发费用,百人开发团队的口号。 天河网络光是核心人员,就已经超过500人了。 这里说的500核心人员并不涵盖,是外包中那种单纯负责苦力代码工作的人,以及普通建模美术。 如果要把那些人都给算上的话,那么目前整个荒野大镖客的人数,已经超过1200人了,可以说至少在目前为还没有任何一家厂商超过荒野大镖客这个项目,至少在人数上面。 虽然游戏还没有完成,但进度可期,按照如今的进度,可能在明年的时候,游戏就能够正式上线了。 游戏中包括城市、NPC、小游戏的植入,场景,这些已经开始慢慢组合了。 “demo已经制作完毕了么?” 看着加布雷屏幕上播放的视屏,楚河开口询问道。 显示屏上,虽然包括模型、场景等都没有植入,但在3D图形中,也已经依稀可以见到游戏的轮廓了。 “如果说是这种单纯无色线条的DEMO,那么它的确是完成了,但包括美术的场景植入,跟建模的植入,这并不是一个简单的事情,尤其将游戏中近乎100平方英里填充完毕。”加布雷看着楚河翻了个白眼说道。 游戏中高达100平方英里的地图,听上去十分的庞大,但实际上城市、村镇等有人烟的地方,仅仅占据了十分之一的范围左右,但即便如此也是非常庞大的了。 而游戏中主线,以及各种支线,涉及到的地图也大概只有40平方英里左右。 不过算上交叉利用的地图面积,大概游戏中只有20平方英里左右的地图没有利用到,而这些可以留作与后期的DLC利用,简单的来讲就是先挖个坑,后期慢慢的把这个坑给填上去。 “好吧。”楚河摊了摊手。 关于游戏演员方面的动作提供,已经完全结束了,目前正在进行的是游戏的配音。 第(2/3)页