第二百八十四章 暴雨-《游戏开发设计师》
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“当然,BOSS也是一个游戏从业者,我相信我们做出的那个demo会打动他的,否则他怎么会在收到我们的demo后想要来工作室看看呢?”跟团队的其他人相比,凯奇则是显得很自信。
“可他也是一个商人。”撇撇嘴,团队中剧情主策有些不待见的说道。
还想要说什么的凯奇,口袋里的手机突然响了一声,掏出来看了一眼后,连忙站了起来:“好了,别说了,现在先去见见我们的BOSS去吧。”
…………
“这就是全部的项目书么?看上去非常的详细。”坐在会议室里面,看着凯奇U盘文件夹中的内容,楚河一只手撑着下巴,一只手放在鼠标垫上轻轻敲着。
“是的,实际上这个项目,我们整个团队已经为它努力了一年了,但全部失败了。”说到这里,凯奇耸了耸肩膀。
楚河没有说话,只是点了点头。
很详细,至少从一个项目申请上来看是这个样子的。
故事发生在美国东海岸的一座小城镇,每当暴雨倾盆而下的时候警方便会在雨水中发现一具8到10岁左右的男孩的尸体,手中握着折纸,胸口放着一朵兰花,受害者已达8人,至今无法破案,整个故事是围绕着4个主人公来进行的,从不同的故事主线来了解事情的前因后果。
“看起来这跟主流的游戏不同。”楚河朝着凯奇说道。
“是的,这是一场情感之旅,没有什么偏重探索打斗,或者说解密探索,即便这些要素在游戏中,我们都有计划。”凯奇点了点头说道。
“这是多线结局的游戏?”楚河看着凯奇继续问道。
“这是必然的,我们要考虑到游戏的内容,而且这也是交互式电影游戏的特色,每一次的选择与行动,都会带来不同的结局与人生。”凯奇点头说道。
楚河没有说话,只是看着项目的计划,然后整个人稍稍前倾了一下身子。
这会是一个好游戏么?
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