第三百零二章 西部二五仔的节奏?-《游戏开发设计师》


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    熟悉的天河网络LOGO,然后就是荒野大镖客的游戏名称。

    这一次并不是纯粹的游戏内容了,而是单纯的演示宣传CG,但画面却基本上是实机画面,已经玩过荒野大镖客的玩家们都能够看得出。

    辽阔的西部上,各种打扮的玩家角色做着自己的事情。

    在西部上抢劫,做着各种恶事,当一个大恶人;或者化身平克顿探员代表联邦政府去对付这些大恶人;或者做一个拥有底线的帮派份子。

    “感觉有一点像江湖的线上模式,但又有一点不一样。”

    “不知道能够容纳多少人啊!一群人在西部世界玩肯定带劲多了。”

    看着楚河直播间里的宣传视频,玩家们开始热议起游戏的新模式起来。

    虽然他们对于楚河的一些八卦非常感兴趣,也想要看看楚河还会回答一些问题,但不得不说果然还是游戏的吸引力更大一点。

    虽然在荒野大镖客的主线剧情任务完成之后,玩家仍然可以操纵马斯顿去探索这个辽阔的西部世界,同样还有很多可玩的地方能够提供给玩家们去游玩。

    但不得不说,这种探索总归是有一个上限的,不可能说拥有无限的可能让玩家去一直沉醉在其中的。

    同样也没有任何一款游戏会让玩家一直津津有味的玩下去,总归还是有那么一瞬间会让你感觉到这个游戏有些无聊啊。

    但真正有趣的游戏是让你,即便在感到这个游戏有点无聊,将它放到旁边后,过了一段时间你又会想要玩这个游戏,而且第二次回来玩的时候,还能够玩很长一段时间。

    这才是一个经典游戏的魅力,就如同暴雪的war3一样,即便距离war3已经有不少年头了,所有精力放在魔兽世界上的暴雪,基本上已经有超过三年没有为war3进行更新了,但第三方的RPG地图,依旧让这个已经是很老很老的游戏保持着活力。

    当然更大的原因也是因为,war3的盗版太过于泛滥了。

    就在玩家热议的时候,楚河直播间中播放的视屏继续播放着,伴随着最后一幕平克顿探员跟帮派成员在山林间进行对抗后,变黑然后镜头变化出现新的一幕。

    一个小屋子里面,一个带着蒙面罩的人跟平克顿探员在一起,然后平克顿探员从怀里面掏出一个袋子,递给了蒙面人。

    同时游戏里面除了BGM跟声效外也第一次出现了,演员的声音。

    “我要的信息呢?”

    “我得保证我得安全,然后我就会将他们的信息,全部都告诉你们的,当然我也可以先告诉你们一部分。”蒙面人伸出手到袋子里面摸了一下,然后笑着从口袋里面拿出一张纸跟笔在上面写画着。

    随后画面一转,视线突然转到了平克顿探员角色的身上,同时在屏幕上出现了荒野大镖客中的玩家UI,通过选项键打开大地图,可以看见在上面有不少的光点在四处的移动。
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