第三百零七章 线上模式开放-《游戏开发设计师》


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    以往的E3更多国内的玩家,除非是真正的死忠粉,否则大多数都是观看直播,而不是花钱购买E3现场的门票。

    但伴随着天河网络走出国门,一年比一年带来更优秀的游戏,愿意花钱购买门票前去各个展会的粉丝也越来越多了。

    虽然跟汇聚在暴雪门口、索尼门口的狂热粉丝没有办法比,但在自家展会面楚河却总能够第一时间看见一群说着熟悉的语言,跟熟悉肤色的人,一脸兴奋等待着游戏的最新消息。

    这一届的E3感觉诚意有一点不足啊。

    自家展会门口,看着一群热议讨论着刚刚在试玩区域进行过试玩的玩家,楚河莫名的感觉到了一点内疚。

    对于这些带着激动心情,不远万里来到E3的忠实粉丝们,他们试玩到的游戏内容,其实并没有他们想象中的那么精彩。

    不过也没有什么特别好的办法,因为荒野大镖客的线上模式,并不适合在E3上面展示出来,通过预告演示已经是能够做到的所有了。

    “E3展会上面,天河网络并没有带来什么劲爆的消息啊!?”

    相比于沉浸在E3现场狂热氛围的玩家,只能够通过直播来了解信息的玩家们,显然更能够客观的看。、

    很多人都感觉到了在E3的现场,虽然天河网络连续宣布了几个大新闻,还有包括虐杀原形、暴雨跟手游聚爆的全新消息,但大家关注的重点也就是荒野大镖客的线上模式,好像并没有太大的消息啊。

    不过跟普通看直播的观众相比,显然在现场的玩家们,根本没有注意到这一点,只有真正参加了这一场属于游戏迷的盛宴,才会有那样感觉,各种大作的轰炸下,光是一个宣传预告片就能够让你达到顶点。

    然后等你兴奋之后,才能够回想起来,貌似对方好像一点的消息都没有透露啊。

    短暂的E3结束,不过对于天河网络的粉丝玩家们,好像这一次的E3并不能够让他们满意,因为真的没有表现出什么诚意啊。

    不过所有人还在等待着,那就是E3结束后,关于荒野大镖客的线上模式,究竟是故弄玄虚的欠缺诚意,还是诚意拉满带给如丝般顺滑的线上模式体验,就看这一波了。

    ……

    E3结束后的第二天,京城时间的早10点,荒野大镖客的线上模式全球同步开启,不过因为时差的缘故,大洋彼岸的美国玩家跟其他国家的玩家就不是那么的舒服了。

    虽然说国内荒野大镖客的销量如今才堪堪过了200万,主要销量还是来源于欧洲跟北美,但线上模式更新的时间,算是楚河跟天河网络能够带个国内玩家的一点福利吧。

    “竟然还要捏人啊!”

    虎牙平台里面,一大早在一群弹幕‘惊了竟然提前上班’的起哄下,林疋打开直播进入到荒野大镖客里面。
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