第(1/3)页 “做游戏跟做产品是两个不同的概念,目前国内实际上没有多少游戏厂商,更多的只是厂商,游戏只是用来包装他们产品的存在而已。” 楚河看着孟宪生说道。 前段时间某篇据传是对游戏行业策划写的一片‘华夏玩家不配有好游戏’的文章突然火起来了。 文章本身写的有一点带有个人主观色彩,但内容只是针对于国内游戏市场做出的评论,但在一些自媒体跟‘大V’的转载断章取义下,似乎所有的锅都丢到了玩家的头上。 大概意思就是游戏发展到现在,全是玩家的错。 为什么游戏厂商喜欢开发这种氪金游戏,因为玩家喜欢玩啊,一边说着这游戏真辣鸡,一边还真香的各种氪金。 事实看上去的确是这个样子的,让人觉得有点不对,但是却又反驳不了什么。 比如单机游戏之殇,全是因为玩家不买正版,而去选择盗版。 但真要把锅全部丢给玩家,这就太武断片面了一点。 如电影产业在国内发展起来了,国产电影的票房一周破亿,已经不是什么大新闻了。 难道说现在的国产电影已经没有盗版了,怎么可能,某些网盘跟网站的枪版,只要你搜索一下,都不用你刻意去找的,甚至还能够在线观看。 但为什么还有那么多人愿意花钱去电影院呢? 价钱是比较重要的原因,但更重要的是氛围跟体验,去电影院看电影跟在家看枪版的电影,完全是不同的感受。 游戏差不多也是如此,蒸汽平台,烂橘子平台,还有育碧的商城,企鹅的wegame,以及GOG,甚至包括国行版主机等平台的出现。 玩家购买的方式要简单太多了。 “单机游戏不同于网游,即便是国外那些加密的大作,可能刚刚发售就被破解了,国内已经算是很好的了,至少明面上很少有盗版流传。”楚河看着孟宪生说道。 听见楚河的话,孟宪生轻轻点了点头,一些国产小工坊的单机游戏会不会被盗版,他不知道。 第(1/3)页