第三百四十四章 最后生还者-《游戏开发设计师》


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    关于英雄联盟的测试,楚河只是看了一眼程宇提交上来的报告,就没有在多了解了,反正相关的项目书已经很完善了,只要不出大错,比如说重大的BUG,还有逻辑上的错误。

    至于普通的英雄技能合不合理,平衡不平衡,这个是需要进行后期测试才能够得出结论的。

    对着一堆数据跟代码注释?

    这谁能猜得出来啊?

    自己又不是神仙。

    同时关于跟暴雪收购DOTA商标权的谈判目前也僵住了,一方面暴雪本身也不想放DOTA这个商标,魔兽世界大获成功后,暴雪的整个心思一边放在了魔兽世界这个项目的后续更新上面,一方面还有一部分人手抽了出来,成立了一个背景为未来世界的科幻游戏项目。

    而DOTA这个作为魔兽地图编辑器产出的崽,实际上很难被暴雪给注意,但一方面是冰蛙跟S2接触,并且关于HON也就是超神英雄的宣传已经在北美开始运作了。

    暴雪内部本身也想要将这一个系列,单独打造成一个品牌游戏,但人手方面是一个很大的困难,再来差不多也能够理解成暴雪的高傲姿态。

    游戏的理念的确非常有趣,但暴雪本身并不想在DOTA这款游戏上做文章,他们想要的是打造出一个脱离DOTA跟其不一样的游戏,而不是单纯的利用新的引擎开发一款,跟原本DOTA除了建模以外,一模一样的游戏。

    不走别人的路,这就是暴雪的想法了。

    不过天河网络也不着急,慢慢跟你磨呗,反正总会有一个结果的。

    想要做原汁原味的DOTA,除非是小厂,否则的话肯定要跟暴雪有一番版权之争了。

    哪怕是将冰蛙跟其团队暂时招募旗下的S2game号称打造DOTA血脉的HON,其中的玩法也并不是按照DOTA这个已经成功的模板来的。

    要知道冰蛙对于DOTA这张地图更新了数年,他跟他的团队最熟悉的就是DOTA了。

    但很遗憾他并不能够完全将DOTA给复制过来,因为在暴雪的war3地图编辑器里面,有很明确的表示所用其编辑器打造的地图,所有的一切产权都是归暴雪所有。

    否则的话S2game跟冰蛙,无论是为了金钱利益也好,还是为了所谓的游戏梦想也好,最好的结果自然是完全搬过来。
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