第三百八十五章 万一火了呢-《游戏开发设计师》
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关于战争系列上面,楚河跟托尼以及德斯两个人没有过多的聊,视频里面说跟面对面交流还是差一点意思,不过最近楚河自己真没有多少时间。
一方面是最后生还者项目需要自己多注意,另一方面关于刚刚上线不久的英雄联盟的联赛事项,自己也需要注意一下。
而前往遗迹跟水雷工作室的话,至少一来一回差不多半个多月,这么长的时间自己还真的走不开。
不过大致的思路楚河已经跟他们交代过了,剩下来的就是由遗迹跟水雷工作室方面,提交一个初代版本的GDD给自己,然后按照GDD修正,在进行游戏原形的开发。
想要玩到这两款游戏的话,玩家还得期待很长的一段时间啊。
在天河网络的嘉年华结束之后,不少的媒体希望能够进行一次专访,不过都被拒绝了。
这才哪跟哪呢?
几个月前不是刚刚搞了关于游戏星空,还有IGN那些游戏媒体的参观活动么?
怎么现在又来要采访了?
听见汇报,楚河果断的拒绝,不过说的更准确一点也不能够说是拒绝。
只是楚河自己不接受采访而已,相关的媒体要采访的话,只能够采访到公司里面的其他人。
结束了嘉年华后,楚河自己一门心思就扑在游戏制作中了。
摸着自己的良心,虽然现在最后生还者项目已经在进行开发了,相关的岗位招聘也差不多了,但想要在明年能够将这一款作品拿出来,还真的是有不小的难度。
不过话既然已经说出去了,那也没办法了。
“我们需要一个真实的末日环境,当然真实的只是环境而已,玩家操控的主角还是需要有一些特殊能力的,比如他可以通过声音来判断丧尸的位置?”
会议室里面,看着屏幕上的原型DEMO演示,楚河靠在椅子上面,伸手握住鼠标在屏幕上面点了点打开了一个文档说道。
游戏的设定包括背景与整个风格,采用的都是写实的模式,没有什么复杂的黑科技武器,同样丧尸什么的也没有超能力,就是最普通的丧尸背景。
这样的设计有好处,也有坏处。
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