088 上匈牙利的遭遇战-《18世纪的亡灵帝国》


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    早有准备的巴纳特家族骑兵,以及上匈牙利仍然效忠于巴纳特家族的贵族骑兵,从队伍两侧缓缓向这里开进,并随着距离的接近逐渐加快速度!

    后面的步兵队,则慢跑着勉强维持着密集队形,跟在骑兵后面。

    沉闷的号角声响彻天地,双方一见面,战争就开始了!

    克尔苏加德一脸鄙夷的看着匈雅提联盟乱糟糟的队列,甚至出现了互相撞击践踏这种丢人的事件,咒骂声和叫喊声更是不绝于耳。

    “难怪匈雅提联盟被巴托里家族揍成狗,就这种乌合之众,能有多少战斗力?

    匈牙利王国马扎尔贵族空有强大的骑兵储备,战力却始终在欧罗巴大陆排在三流位置,跟这种混乱的军事体制密不可分。”

    赛里斯看着渐渐逼近的巴纳特家族旗帜,心里暗自思忖。

    果然如同我所料那般,巴纳特家族看清了进攻上匈牙利的匈雅提联盟的实力后,直接出动主力,打算一战定胜负!

    倒也符合欧罗巴大陆的战争惯例。

    赛里斯很清楚,在欧罗巴大陆,战争是十分耗费资财人力的事情,不到万不得已的情况,没人喜欢打仗!

    赢了自然好说,输了的话,即便是国王也可能一战之后失去一切!

    由于战争聚拢的军队不事生产,消耗极大,所以战争中往往会呈现出两种极端。

    第一,为了尽可能缩短战争时长,减少军队的财富消耗,双方都会尽快的展开决战定胜负。

    第二,因为主力会战往往会让失败方失去一切,而拥有军队即便不打仗,也可以维持现有的地位和财富,在没有必胜的实力,双方往往会进行‘静坐战争’。

    也就是俗称的对峙!

    只要不进行会战,就不会败的一无所有,对峙下去虽然每天都要支付一笔财富,但总比被击败后丢掉一切来的强,更何况,只要有权利,财富完全可以通过剥削和压迫的方式,从平民身上薅羊毛!
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