第(2/3)页 让他们像小说里描写的那样,刚出生就明白修炼的重要性,人生就像平头哥一样,不是在战斗就是走在战斗的路上。 让他们的生命里只有三件事:吃饭、睡觉、打斗斗。 总结起来,修炼就是一切,一切都为了修炼! 对,就是这样! “系统,查一下泰坦世界的等级体系,制订相应的评测和认证,弄个测试实力的道具,野蛮人都得测试实力,然后按照实力等级划分阶层,发放待遇。” 很快,系统就制作出一个类似“寻龙诀”的特殊道具“测力桩”。 测力桩没有任何特殊之处,纯粹就是一个包了皮的长柱子,但由于系统出品的原因,格外坚固、耐用。 如果有人对着柱子拳打脚踢、强撸猛踹,系统就会搜集数据,按照算法给出实力等级反馈回来,然后根据柱子颤动的次数表示评测者的实力水平。 准确度100%! 有了标准之后就按照实力等级发放俸禄,比如,实力1星,每个月10粒米,实力2星,每个月30粒米外加1公斤食盐,3星除了俸禄还奖励两层小楼一栋。 除此之外就是按照献祭成功的次数给与额外的奖励,多劳多得,少劳少得。 有天赋的可以修炼更高级别的技能献祭,没天赋的也能修炼一些基础技能,不至于饿死。 把阶层划分出来,再留好上升的渠道,野蛮人们自然会拼命地修炼、提升、变强,力争成为永不被骑的人上人。 只要习通能一直往系统商城补充大米、食盐等物资,这个体系就能一直维持下去。 有了十几年几十年,这种体系成为传统,甚至成为世界的规则,就算习通不再维持,也会一代代延续下去。 “这是硬生生带偏一个世界啊,把剑与魔法的文明掰弯,变成野蛮人体系的世界。” “不过我喜欢,谁让野蛮人之王是我养的小奶狗呢!” …… 泰米尔现在是酋长,距离野蛮人之王只差一顶王冠了。不过有了属于自己的城池后,就算没有王冠也可以称王了。 第(2/3)页