第(2/3)页 如果这些属性只是正常水准,那么骑兵和车兵就有些玄幻色彩了。 骑兵——速度+20%,耐力+10%,冲锋时获得1%—10%闪避效果(随速度提升而增加),并有一定概率无视地形。 车兵——速度+10%,耐力+20%,冲锋时获得1%—10%震慑效果(随速度提升而增加),并有一定概率无视地形。 无视地形,简单说就是无论地表如何坑坑洼洼,都能如履平地,哪怕前面是一条深沟,一样能平平稳稳的冲过去。 当然,这个东西属于概率效果,而且没有给出具体的概率,应该是拼脸属性,欧皇开车一路起飞,非酋开车起步侧翻。 最令习通兴奋的是,这些都属于可升级属性,升级后效果倍增,并且拥有更强的额外属性。 看了看其他职业的系统,开放的时间更长,使用的人数更多,可是踏马有一个算一个,全都白板,除了从技能树上获得力量种子,没有任何额外的技能来源。 再看大商的练兵系统,也就个把月,总共绑定了一万人,这就出属性了。 功德气运,天道赐予,的确匪夷所思,难怪圣人都为之疯狂。 这也令习通更加确信,人族是受天道眷顾的种族,用人族刷天道奖励事半功倍,投资纣王实在太明智了。 同时,习通尝试着在练兵系统中增加兵种数量,看看能不能也利益均沾。 魔法师还是算了,这个世界有更牛的修道者。 很快,练兵系统中又出现了术士职业。 十分钟过去了,依旧是白板。 很显然,投机取巧是不可能的,必须得一步一个脚印。 训练! 训练! 不管有多少人,全都给你练成虎狼之师。 然后,习通又在步兵中增加了斧战士,使用的武器是两柄小飞斧,以及一柄等身高的巨斧。 没错,这个职业是给野蛮人量身打造的,如果这个职业获得天道赐予后,野蛮人也能享受到同等的提升。 然后是阵法师、剑兵、斥候等职业。 想了想,又增加了医疗兵、伙头兵、辎重兵等,然后武器、铠甲、药品得自给自足啊,铁匠、皮匠、裁缝、药师也得有吧。 第(2/3)页