第58章 信息实质化-《我的次元聊天室》


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    第58章信息实质化

    刀剑神域。

    2022年,人类终于实现虚拟实境。

    VRMMORPG(虚拟实境大规模在线角色扮演游戏)——Sword  Art  On  line刀剑神域。

    完全潜入游戏,将意识投放到由数据构成的虚拟世界,并凭借自己意识活动的游戏。

    完全潜行机器NERvGear——将头部到脸部完全覆盖住的流线型头盔。

    其内部埋藏了无数信号组件,借由头盔将这些组件产生复数电磁场,与使用者脑补直接连接——为疯狂科学家茅场晶彦的‘死亡游戏’埋下了祸端。

    十一月六日,星期日。

    结城明日奈,结束了今天的课程,疲惫的回到家中。

    插花和茶道,并不是自己所喜欢的,但背负母亲殷切希望的她,也会全力做到最好。

    刚刚结束补习,即将迎来高中升学考的亚丝娜,突然心血来潮的跑到已经出差的哥哥房间,将NERvGear带上,并说出连接。

    sword  art  on  line  的宣传广告,早已铺天盖地,“完全实现虚拟现实的潜行游戏”这样的标语,随处可见。

    明日奈本人对游戏说不上有兴趣,但此刻也涌上一丝好奇。

    以舒服的姿势躺在床上,

    “link  start  (开始连接)”

    意识进入发光的隧道,来到尽头是登录面板和注册身份信息。

    “ID?Asuna,好了。”

    结成明日奈(ゆうきあすな)  Yuuki  Asuna,取自名字的罗马发音。

    再次睁开眼时,亚丝娜(Asuna),踏上了‘起始之镇’的石板路,每一位新登录的玩家都会从这里开始。

    而从旁人的角度看去,就是蓝色的光圈闪过,出现一道人影。

    每个玩家能自由的调节相貌、身高和声音。亚丝娜将自己设置为水蓝色长发,尖耳朵的形象。

    “这就是Sword  Art  On  line.......像真的一样啊。”

    亚丝娜惊奇的看着自己的双手,然后环顾四野,除开人体建模有略微瑕疵之外,其它的就和真实的生活完全一样。

    这种不可思议的感觉,让亚丝娜感觉这个世界的虚拟人物就像自己的分身一般。

    “如果是在这个世界的话,我......可以做自己!”

    好景不长,街上开始蔓延焦躁的气氛。

    ——无法登出游戏。

    运营商也没有任何解释。

    随着时间的流逝,不安与恐惧开始在心头徘徊。

    起始之镇的街道上开始出现谩骂声,有的人甚至像是要摘下透明帽子一样把手放到头部两侧,试图摘下现实里的头盔。

    但亚丝娜知道那是无用的,NERvGear为了实现完全潜行环境,把从脑往脊髓传达的命令讯号完全取消,转变成活动这个世界的身体的讯号。
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