第(3/3)页 “这个是……戏法空间?!” 戏法空间,一种稀有的涉及规则类型的招式秘玉。 这个招式就是林舟,从穷狗勋爵那里选择的的,三枚秘玉中的最后一枚。 其理想作用应该是,能够互换空间中生物的行动速度,快变慢,慢变快。 矢量操控,能够操控速度。 不过,实际上,在现实中。 林舟看长尾火狐用起来,远远达不到速度互换的变态效果。 其实际效果,只能稍微降速加速。 让慢的更快,让快的更慢。 而且还要有参考坐标系。 速度快慢是一个比较起来相对的概念,受到智慧生物自发的控制。 鸟飞的比人跑得快,飞机飞的比鸟快,但是飞机和鸟静止不动,人就比飞机和鸟都快,这就是速度相对。 所以,戏法空间在现实中,实际上是使用起来相当麻烦,而且不受控的招式。 它有优点,也有致命的缺点。 这样一个涉及规则类型的稀有高级招式,之所以很少有人喜欢用。 一方面是因为它贵,一方面也是因为确实不好用。 戏法空间只能降高速,提低速。 而精灵是可以控制自己的行动的,人家只要自己也降低速度,你就没撤了。 或者干脆无视,我就速度快,随便你降,降了还是比你快。 这样的互相拉扯牵制,是一种并不算特别有效的战法。 性价比极低。 有那个钱去买个破坏死光多简单粗暴。 而且花时间去练了半天,实用性低,少有能用到的地方,怎么想,怎么不合适。 但是,林舟这个情况不同。 他需要一个能够帮青藤蛇控速的招式。 戏法空间,刚好合适。 因为植物总不可能也会自己变速吧? 又没成精。 它吸取养分的速度是固定的,而且吸收的非常快。 这可是戏法空间,能够充分发挥优势的地方…… 第(3/3)页