第151章:内测-《娱乐之电视台大亨》


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    “这就是内测版吗?”在开发组的办公区里,楼承诺在一台测试用电脑上打开了《热血传奇》的游戏界面。

    相比起上辈子楼承诺玩过的那些网游,眼前的《热血传奇》界面和画面是比较劣质的。

    它的游戏视觉是那种固定的2d模式,在游戏界面下端是占据界面三分之一的状态栏。

    状态栏的左侧,是展示角色红蓝数值的状态框,最右则是角色状态数值显示和功能按键,像是切换攻击状态的按键,背包栏按键、时间之类的。

    而在状态栏的正中,则是网游要比单机游戏更有盈利潜力的代表功能之一。

    那就是聊天频道!

    通过聊天频道,玩网游的人能跟网游中任何的同好者进行聊天或者炫耀或者撕b,可以说正是因为网游有着社交功能,它的未来才会比单机游戏赚钱。

    楼承诺用来体验《热血传奇》的账号是开发组那边用来进行数值测试的gm账号,角色等级是满级的,身上穿满了现阶段游戏中拥有的顶级装备。

    此时这个账号注册的角色,正站在《传奇》的主城沙巴克。

    内测期间的《传奇》只会开放一个主城供玩家进行内测体验,同时《传奇》的等级楼承诺也没有让开发组进行修改,依旧如同上辈子那样保留了六十满级的概念。

    不得不说,满身顶级装备的游戏角色给人的视觉冲击力的确是相当优秀的,尤其角色身上闪着各种各样的彩光,手持大刀,带着血条,充满了代表着暴力的意味。

    被金光闪闪的游戏角色勾起了浓浓游玩兴趣的楼承诺,当即让一位技术人员登陆新的gm角色,然后用鼠标和键盘指挥着角色跟对方对砍起来。

    相比起本土网游,楼承诺从上辈子带来的《热血传奇》虽然在画面表现能力上比不过本土出现的其他网游。

    但玩过不少本土网游的楼承诺却知道,在数值设定和功能模块上,《热血传奇》远远要将那些互拼秒杀简单粗暴的没有任何技术可言的本土网游抛之脑后。

    当然,市面上也不是说就没有出现过数值设定还不错的网游,但这些有数值设定的网游又太过变态,可以说互砍半个小时几乎是家常便饭。
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