第(3/3)页 所以他是准备凑足十万点再来添加的,如今刚好便宜了这拷打者塔尔。 由于需要双倍消耗,也就等于2000点经验值才能为塔尔提升一点四维属性,200点经验值才可以提升一点基础技能数值,所以从这个兑换公式来看,八万点经验值还是很豪华的。 在大概的分析了一下后,慕少安就有了决断,这拷打者塔尔是不可能拿来当近战战士了,或者说也用不着,那就暂时定位于远程职业吧,至少不容易死掉。 当下慕少安首先提升的就是塔尔的基础弩术,一口气提升到120点,结果就到了瓶颈,一共消耗了一万两千点经验值。 然后又提升塔尔已经解锁的基础刀术,这个基础技能也能用得到,可惜,到了55点就出现瓶颈了,由此可见塔尔的这个属性模板是真不适合近战啊。 最后剩下来的才是基础四维属性。 首先自然是追求战斗伤害了,按照技能前置的要求,力量属性最重要,直接被慕少安给提升到37点,平均伤害数值已经可以达到370点,当然这消耗的经验值也是海量,足足用去了六万点经验值。 至于剩下来的经验值则是随便加在了耐力上,提升到15.5。 至此,拷打者塔尔才算是有了一点F级程序战兵的样子。 而在这提升过程中,慕少安却注意到了一个非常重要的线索,那就是属性模板。 这个词语的意思他很清楚,套用最通俗的话来讲,就是论投胎的重要性。 不必说塔尔了,他这个属性模板肯定是最垃圾的。 单说慕少安自己,他原本的属性模板就不算太出色,顶多算是中等偏上吧,直到在七日杀世界中干掉王级boss,才获得了一个D级程序突击战兵的属性模板。 这个名字和夏普,凯斯特等人的属性模板就有点不同。 比如夏普他们的称呼就仅仅是D级程序战兵,少了突击两个字。 最初之前的时候,慕少安都没放在心上,以为大家都一样,但是此时此刻,他忽然醒悟过来,这种属性模板,只怕会非常重要。 属性模板的潜力越好,才能继续升级,甚至会成为英雄模板。 这些纷杂的念头在脑海中迅速划过,慕少安这才将注意力重新放回现实,那拷打者塔尔自然是兴高采烈,虽然从表面上看他基本没什么变化。 此时慕少安就伸手接过那卷羊皮纸,而不出他所料,手指才一碰触,一条信息就已经迅速浮现。(未完待续。) 第(3/3)页