第176 每日运气(二)-《光明行者》
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第176每日运气
为了鼓励玩家参与每日运气任务,贺路千本想自掏腰包把销售技能所得的81o点经验和81o文无私投入奖池,抹平早期玩家的劣势。可惜,非玩家管理模块提供的随机分配属于黑盒性质,它禁止贺路千干涉其间的随机率,也禁止贺路千亲自注资或减资。
提高返奖率也不行。
系统禁止短期内修改返奖率,每次改动的冷却期高达三年,得不偿失。
算了,先就这样吧。
且以盘外招,编辑一些纯奖励任务,间接补偿批玩家的损失吧。
与此同时,贺路千又想做实验,瞧瞧击杀玩家能不能从无间地狱那里获得杀戮实验。
综合以上种种因素,贺路千遂把每日运气改为有前置条件的连环任务。
此前的修路循环任务,每轮任务,贺路千都附赠玩家1点好感度。
除了那些因为无视警告而被小小惩罚的玩家,现在几乎所有玩家的好感度都是正数。贺路千小范围测试两条新任务的成效,暂时限定三名玩家接受任务。
因为系统允许玩家在一定范围内隔空领取任务,两条任务意料之中被玩家瞬间接取完毕。
三位幸运玩家之一,谨慎选择购买一注,并合掌祈祷:“给我来个上签吧!”
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