第56章 只是一个念头而已-《游戏开发指南》


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    对于一款游戏来说,它仍有太多缺陷。

    首先目前所有的MOBA游戏还仅仅维持在联机对战的单机范畴,每次地图更新都需要玩家去手动下载,大量玩家地图版本不匹配,甚至玩家玩得最多的根本不是地图的最新版本,而是默认更老的更稳定人数也最多的版本。很多制作者最新设计的英雄和玩法,根本没有办法体验到。

    其次,作弊。因为本质上还是单机游戏,所以根本没有有效的反外挂方案,哪怕在一些高等级的房间,一些如MapHacker这样的外挂软件的使用简直可以用猖狂来形容,极大破坏了玩家正常的游戏体验。

    第三,像冰蛙这样的开发者和他的团队根本没有收入来源,玩家们玩《RotA》是完全免费的。他们实际上全是靠着个人兴趣的一腔热血和工作之外的业余时间进行着地图制作更新,哪怕可能会有一些赞助在地图上打打广告什么的,被其他下载后拿去重新编辑一下,又没了。RotA始终是玻璃渣《魔兽战争3》的衍生物,他们也无法越过玻璃渣靠它变现赚到钱。

    时至如今,还没有一款真正的MOBA网游出现,去占领这个即将火爆起来的市场,同时也还没有一款真正的全民竞技游戏,去开发和完善电子竞技行业。

    是的,叶沉溪现在不仅仅是想做一款拥有平衡性和竞技性,受到广大玩家欢迎的竞技游戏,他还想通过这款游戏去规范电子竞技这个新兴行业。

    完善它的制度,规范它的管理,举办推广优质的赛事,覆盖更多参与的人群。

    把这个蛋糕做大以后,那些参与到这个行业里面的人才会迎来他们的春天。

    如果说是有为了林欣然的元素,也许是这一点吧。

    叶沉溪大致向林欣然描述了一些当前的想法,听得林欣然激动不已:“《RotA》我也有玩过,挺好玩的就是没什么比赛。你这个项目打算什么时候开工啊?”

    “不知道诶,现在啥也没有,没人没资源,连引擎也还没有。”这事儿到现在也就是一个念头而已,还得从长计议啊。

    “总不会自己研发引擎吧,那我得等到什么时候去了……”林欣然瘪着嘴,对于一些基础的游戏常识她还是知道的。

    “那不能,3D游戏,现在才去招人做引擎,那不知得多少年才能开工了。”他是想找一家公司买一款引擎的,当然如果质量好的话他更想直接收购了那家公司,毕竟游戏引擎后续的优化和服务支持才是最重要的。
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