第132章 金翎奖(四)-《游戏开发指南》


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    在随后的颁奖典礼中,几个重要奖项皆已花落各家。

    最佳境外游戏颁给了石城代理的《卓越之刃》,这款原《仙境传奇》制作人,同时也是韩国四大制作人之首的金学圭领衔开发的大型3DMMORPG,于去年10月31日在国服公测。游戏已经上线便立刻引爆市场,人山人海几乎十步一卡,甚至有玩家上线后要花好几分钟的时间才能找到自己在哪儿。

    当然这种情况也使得它流失了部分玩家。

    最佳原创游戏由《天龙》获得,去年4月上线,原美狐游戏事业部研发,这个事业部已经在去年12月分拆成一家独立运营公司,叫做美狐畅游。也就是这款游戏的巨大成功成就了美狐畅游,甚至在后来09年在美国纳斯达克上市。

    最佳游戏媒体:《电子游戏》,目前虽然妖气山,哆玩,U9等游戏门户也正在飞速发展中,但暂时还无法寒冬《电子游戏》的霸主地位。

    最佳客户端游戏运营商评委会还是颁给了石城,虽然去年石城在《激斗》项目上受到沉重打击,不过目前国内的代理市场还是盛达和石城两家巨头的天下,而去年的盛达,比石城还要不济。

    比较尴尬的是,最佳网页游戏运营商颁给了刚刚失去,哦不,马上即将失去《神侠道》的劲游。蔡平今天并没有来到现场,而是让一位副总过来领奖,那位副总上台领奖发言的时候,距离劲游《神仙道》全面停运还有2小时13分钟。

    这种尴尬的氛围和尴尬的时间点,再配合副总尴尬的获奖感言,真的是尴尬他妈给尴尬开门,尴尬到家了。

    而在另一项青鱼网络入围有望争夺的奖项,玩家最期待游戏的评选中,笑到最后的还是腾华的《地下城勇士》。

    从去年11月宣布代理,腾华大规模的宣传攻势一波接着一波击打着玩家们的心,对于这款游戏的期待值也达到了一个顶峰。

    任越勤上台领奖时刚好路过叶沉溪身边。

    全场的目光都注视在这两个人身上。

    好像是为了满足全场观众的期待,任越勤在叶沉溪面前稍稍停下了脚步,并向他伸出了右手。

    并没有任何挑衅的意思,在场的很多人也知道任越勤的脾性,在国内几大巨头的高层之中,他是少有的一门心思勤勤恳恳做事业,几乎一点儿骄纵之气都没有的人。

    可能这也跟腾华这家公司整体氛围有关,毕竟创始人华腾和互娱事业掌门人任越勤都是程序员出身。所以相比与很多其他公司,他们更注重产品,更在意用户体验。

    其实任越勤自己也不清楚为什么想要跟叶沉溪握手,他就是想握一下,好像是一种仪式感。

    为什么要专门停下来握手呢?先礼后兵?

    或者是……因为手就在那里……

    谁知道呢。

    不知道颁奖典礼结束后,全国上下各家媒体将会如何解读这个插曲。

    但无论如何这次握手,都将成为2008年第三界金翎奖最让人津津乐道的焦点之一,也让在场的不少人隐隐有一种山雨欲来风满楼的感觉。

    叶沉溪也站起身来,向任越勤伸出手。
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