第七十二章 修行系统-《真实游戏设计师》
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所对应的,也正是编辑器所能编辑出的一星至九星力量强度。
当然,中病毒后的编辑器只剩下三星了。修行系统开放后,玩家最多也就只能修到三阶巅峰。
一阶的实力,与网络小说中的仙侠世界对比,大概相当于凡人和练气期。
二阶大概相当于筑基和金丹期。
三阶大概相当于元婴和化身期。
孙浩之所以将等级体系划分的如此简单,而不是弄成筑基金丹,炼神返虚,先天蜕凡,武圣武神等这类一听就很高大上的模样。
却是因为,以后,神荒世界很可能不止会出现一种修炼体系。
可能有修道,可能有修真,可能有修武,可能有修神,可能有修魔,可能有修魂,可能有修血脉,可能有修图腾,可能有修斗气,还有可能像龙珠世界里那样专修肉身和气功。
等等等等。
早在第一天获得真实游戏编辑器,了解到它的功能时,孙浩心里就产生了一个意愿。
那就是,将众多经典的游戏,动漫,影视,乃至小说,做成真实版的游戏世界。
就算不做成游戏世界,也要将其创造出来,搞成真实存在的世界。
这是在向经典致敬,且也肯定非常的有意思。
而如此的话,许多的世界,可都有其独特的修炼体系,这也是其经典的一部分,若是改了的话,那就是毁经典啊。
比如修斗气的斗破苍穹世界,若修炼体系改成修道,那还叫什么斗破苍穹,直接改叫道破苍穹吧。
因此,以后的神荒世界,将是诸多修炼体系并存的场景。
实力等级一二三阶这样划分,也是最好的划分方式。
这种方式的兼容力是无与伦比的,不管什么修炼体系,都能这样分。
不过,孙浩倒没有将各类修炼体系原本的境界名称给扼杀掉。
比如修真,依然有着筑基金丹,元婴化神之分。
可以将神荒世界看作一个大千世界,拥有着众多依附其存在的小千世界。
一二三阶这种划分方式,就是神荒大千世界统一的等级体系。
其他小千世界,根据修炼体系的不同,依然有着独属于自己的境界划分,这并不冲突。
另外,玩家的实力,是一阶,是二阶,还是三阶,会在其个人系统面板上显示出来。
至于其他的,你是修道,是修武,是修仙,修的是什么功法,修到了什么境界,又修了什么神通武技,系统面板上通通不会显示。
自己心里有点数就行。
孙浩觉得,这样显得更真实一些。
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