第(2/3)页 技能设置上。 首先是精灵球。 精灵球有很多种,各种球的作用不一,而大师球,则是有着必定捕捉的效果。 因此,箫玄打算将第一个技能设置为【大师球】:小智抛出大师球,必定捕捉对方星卡,化敌为友,为己所用。 当然,系统肯定会进行修改,如果直接通过的话,未免太bug。 修改的方向,想来应该就是捕捉几率,或者控制对方星卡的时间。 第二个技能,治疗球。 所谓治疗球,原先的设定,便是在捕获精灵后,治疗球可以恢复精灵的生命值、驱散不良状态。 但箫玄打算改一改。 小智可以在关键时刻强制任何星卡进入治疗球,短时间免疫一切伤害,同时恢复源气及生命值。 第三,超进化。 小智可以使指定星卡超进化,让其全属性增强,技能升级。 此外,小智是宝可梦训练师,他与宝可梦心意相通,这场战斗,交给他指挥,自然是胜过自己。 同样的,敌方一般先攻击宝可梦,很少攻击训练师,因此,必须赋予他减伤,先随便写个50%。 他本身并无攻击力,如果再站不住场,那就凉了。 最后一个技能,箫玄打算设置一个亡语技,即小智死亡后才能触发的技能。 这个技能的设定,灵感来自于宝可梦17年剧场版,小智死亡后,皮卡丘化绝望为怒雷,施展出毁天灭地的恐怖一击。 那一幕,真是看一次,泪崩一次。 你毁了我世界的唯一,我便毁了你唯一的世界。 因此,可以将最后一个技能设定为【你是我的唯一】:当小智阵亡后,皮卡丘化绝望为怒雷,强化终极技能-【千万伏特】 星卡生成中。 小智 境界:四星。 品质:黄金。 技能: 【训练师】:作为训练师,小智与宝可梦心意相通,可指挥星卡战斗,同时自带45%减伤。 【大师球】:小智扔出大师球,必定捕获敌方星卡,可控制目标进行战斗三分钟。(若是高阶星卡,则捕获概率与控制时长依次递减。) 【超进化】:限定技,小智可指定一张星卡进行超进化,技能升级,全属性增强,觉醒新技能。 【永远的伙伴】:小智阵亡后,留下一顶帽子,帽子可以指定一张星卡,进行mega进化,技能升级,全属性增强,觉醒新技能。 【你是我的唯一】:小智阵亡后,皮卡丘化绝望为怒雷,强化终极技能-【千万伏特】。 如果没说是限定技,譬如说【大师球】,便可重复使用,只是有cd。 虽然系统懒得将cd具体多少写出来,不过却是真切存在着,与技能的强弱相关。 像【大师球】技能时间定然是超长,很多技能,即便有cd,一场战斗,几乎都只能使用一次。 而超进化,则是限定技,小智活着的时候,只能选择一次。 另一次,便是在小智阵亡后了。 皮卡丘的【千万伏特】本就是个限定技,伤害无敌爆炸的那种,献祭了小智后,再度强化,光是想想,便知道有多恐怖。 这套阵容,充满无限的可能,存在着不断翻盘的希望。 哪怕小智跪了,还有皮神,即便都跪了,还有咸鱼王… 接下来,便是认真修炼,便是等待四强了。 不对,要多做点好吃的,给师父调养身体。 一日三餐,要把她给喂得饱饱的~ 第(2/3)页