第(1/3)页 到了线上之后,双方都开始吃兵了,像女警这种英雄,二级是会发生质变的,所以对方一直在抢二级,倒是白舟这边并没有那么着急,有兵就补,没兵就拉开。 期间女警有两次想要上来点薇恩,但都被薇恩拉开了距离。 薇恩能点女警吗? 可以,但这个时候点,哪怕等量换血,也不赚。 小兵很快就进入到一塔范围内了,三只远程兵,白舟一发平A,配合上防御塔带走一个,随即又Q带走一个小兵,紧接着AA带走最后一个小兵。 一旁看着猪瘟点点头,这塔补还是很不错的,当然薇恩补塔兵其实也不难。 女警和牛头二级之前,薇恩和机器人就已经后退了,期间漏了一个小兵,但是在二级之后,女警和牛头开始往后退了一点点。 但二级之后,双方AD的博弈开始了。 偷点伤害是一个AD必须具备的素质,毕竟进可点人,退可防守,和平发育是根本。 一开始的时候,女警的确是比薇恩要多点一下。 而且薇恩想要点出女警的三环,那就太难了。 但是到了三级! 薇恩上前了,女警并没有后退,一发平A打在了薇恩的身上,与此同时,薇恩又前进一步,终于点到了女警,女警的第二发平A也来了。 但这个时候,薇恩直接QAE,女警被推了出去,而且薇恩还打出了完整的三环,虽然一级的W伤害比较低,但是这一套完整伤害打出来,可比女警的二次平A伤害要来的高。 再加上这一套技能是一秒打出来的,其中还夹杂着一个位移Q技能。 当然,辅助毕竟不是吃素的,可在薇恩和女警交手的时候,牛头被机器人缠住了,两人打起来,不过是你一拳,我一拳,文明有礼貌,打完之后还鞠个躬,再下次,随即转身离去。 “啧,打得还不错啊!” “兵也没有拉下,能够用薇恩和女警在前期打成这样,相当牛皮了!” “就怕打野啊!” “为什么虫虫的牛头一直不上呢!” “他要能上啊,薇恩和牛头之间的距离感觉很微妙!” 是微妙没错! 虫虫自己都感觉到了,从一开始到现在,他竟然没有在薇恩身上放过技能,有时候他明明觉得在施法距离之内,但偏偏就按不出来。 显然,对面这个薇恩对于距离的把控,水准相当之高。 而从刚才薇恩和女警的对点来看,连招运用的也相当之强,女警在薇恩面前用技能? 那就真的连两个平A的伤害都打不出来了! 第(1/3)页