第(2/3)页 而游戏引擎,就好比是汽车的发动机。甚至比发动机更核心,更像是制造汽车的工厂,是母体,是属于核心架构! 如果真是来自“未来的引擎”,那成就游戏帝国都不是梦。 想想世界上二百多个国家的小伙,都玩《西游记》大作的画面。 或是《封神榜》!也给他们一波洪荒文化的洗礼。 想想就带劲! 权衡利弊后,陈川一咬牙,果断道:“消耗30个【每日礼包】,一直强化本次事件。” “叮!事件强化中,事件升级为d级” “叮!事件升级为d中级” “叮,事件升级为d上级” “叮!事件升级为c级” “叮!事件升级为c中级” “叮!事件升级为c上级” “叮!事件升级为b级” …… 连续不停的叮,【每日礼包】快速消耗,叮的陈川有点晕。 “叮!事件升级失败!” “叮!事件升级失败!” 陈川一看,卡在a级这上不去了。 看来到了a级就很难提升了。 “叮,事件升级为a级” “叮!事件升级为a中级” “叮!事件升级失败!” “叮!事件升级为a上级” “叮!事件升级失败!” 失败! 失败! 失败! “叮!事件升级产生暴击,升级为s中级!” “叮!事件升级失败!” 失败!失败!失败! 陈川也认真起来了,如果再成功两次,就是ss级事件了。 30个【每日礼包】已经消耗完,最后卡在s中级。 “是否使用【每日礼包】升级?”系统提示。 “升,再用一个!”陈川打定主意,升不上拉到算球。 毕竟【每日礼包】偶尔给个500万【消费金】也是挺美滋滋的。 “叮!升级失败!” “再来一个!” “叮!升级失败!” “再来最后一个!” “叮!事件升级产生大暴击!事件升级为ss事件。”系统提示。 “不升了,开启事件。”陈川见好就收,已经ss级了,这是第一个ss级事件吧。 再往上,估计成功几率很低,把未来半年的【每日礼包】都砸上,不见得能提升。 陈川算了下,自己一共消耗了35个【每日礼包】。 也就是说,现在是5月6日。要在35天后,也就是7月上旬,【每日礼包】才会回归。 第(2/3)页