第(1/3)页 看着周围空间扭曲,随后场景随着扭曲逐渐消散,化为纯白,鬼刺战甲也回归完整状态。 12这才完整的从任务场景之中退了出来。 刚才生死时带给他的刺激感还意犹未尽,肾上腺素传递的神经信号带给大脑的刺激余潮未消。 “太,太刺激啦!鬼刺战甲竟然可以在地表跑出这么高的度!” “简直比开飞梭还要过瘾!” 刚刚的作战用刺激都不足以形容,12根本就是在驾驶舱中看着自己在大脑反应极限度之外狂奔。 带来的感官刺激着实让12难以自拔。 在镇静剂的帮助下,12才平复了自己的心情,大脑重回理智状态,等待起任务评分来。 这次作战的战术技巧12闻所未闻,那种在敌军丛中穿行,每一秒都有可能阵亡带来的生死之间体验实在难以忘怀。 同时对联邦军队与生化军团的作战流程有了更近一步的了解。 撕开星体防御阵线,侦查敌方战略地点,呼唤主力舰队打击,最后进行地表作战。 “只是,好像还缺失了一个环节,地底作战呢?” 12仔细分析,结合自己对于兽形战甲的猜测,得出了一个结论。 “看来地底作战应该是那些兽形战甲的专属任务了,人形战甲在那种地底通道网络内实在难以挥。” “反正鬼刺战甲肯定是警醒不了这项任务了,狭小的空间完全限制了鬼刺的度优势,怕是下去就生化兽打成碎片了。” 他开始设想起虎彻教官那样兽形态的战甲在地底环境作战的场景来,怎么想都比人形战甲更加有优势。 不去想那么多,他的作战回放已经开始播放,任务评分也出来了。 照着通关攻略一丝不苟执行的他果不其然的再次取得了一个优秀,符合了锁定敌方战略重地后成功脱身的作战标准。 看着录像里极驰骋的鬼刺身影,那精妙到极致的机身动作,缥缈如烟的前进轨迹,12都要被自己所陶醉了。 只是遗憾的是,在进入高状态后,自己基本只能提前预设鬼刺的行动规划,靠着战甲主机的运动控制系统操控战甲前进动作,根本插不上手。 这地表和空中不一样,驾驶战甲也和飞梭有着巨大不同。 复杂的地表环境,双足接触的前进方式,所要处理的运动数据比起空中飞行单位要多出数个数量级。 纵然是12被联邦科技加持强化的运动神经,也根本无法处理鬼刺高下的运动数据,这是生物大脑本身处理度的限制。 而且高状态下,视觉感官连接受外界环境数据都成问题,每秒数千米的移动度只有机载的高相机才能捕捉,肉眼根本无法胜任。 就算是鬼刺战甲的高科技主机,数据处理度能够胜任这项工作,信号传递的延迟和动力设备响应时间也是个问题。 所以极状态下的主机是采用预处理运动轨迹的方式前进,这意味着前进路线上哪怕是一厘米的处理状态后地形改变,都有可能使得战甲失去平衡,造成严重的后果。 这一切都在说明,地表高是一件多么难以驾驭的事情。 “想必,手术刀会很喜欢这一关吧,他可是冠军级飞梭选手,这种追求极致操控与度的挑战再合他胃口不过了吧?” 第(1/3)页