第一百零八章 无聊瞎想-《智械传说》
第(3/3)页
而联邦文明中几个比较古老一些的文明,更是从母星发展处了大量的智慧种族,它们的数量占据了整个联邦智慧种族的很大一部分。
至于其中带来的社会性问题,种族的矛盾和冲突,其实也不严重。
因为星空的广阔,这些智慧种族只要有自己的殖民星系用于居住和发展,那么就会非常的安稳,基本谈不上和文明主族或者其他亚族的冲突。
当然了,要是有别的势力想要侵犯这些文明亚族的家园,就会很轻松见识到生物领地意识中的暴虐。
但是年轻的人类联邦还没有这方面的处理经验,以至于内部社会在面对兽人亚族的出现后,可能会有种种的不和谐。
不过这种事,洛神本体作为执政官早已经考虑好了。
人类的恐慌,来自于还在母星时为了领地而分裂,并且互相争斗,脑浆都打出来了的惨烈记忆。
但是洛神在和几个老牌文明的学习交流中,很清楚解决种族矛盾的根源其实是领地冲突。
然而星际时代,不怕任何种族领地意识强,更关键的是你有没有足够的人口来住。
两条悬臂上,整个联邦开发出的不过是微末一点的星系,想要领地,随便找个还没开发的恒星系,只要有本事开发,那就是属于你的。
所以对于未来会出现的文明智慧亚族,直接安排几个恒星系给他们就好了,到时候发展都来不及的亚族,哪儿有空跟别的邻居打架。
而且,星际时代的邻居,那距离可都不近,起步十几二十光年的,想闹矛盾也没处闹去。
追溯到本质问题上,联邦大环境的
和平,还是因为走出母星,迈入星际时代的智慧生物们,在资源问题上得到了本质上的解决。
现金的银河系,对于联邦来说资源近乎无限,这种无限资源的状态,还有现实的距离限制,前者使得冲突没有必要,后者使得冲突和矛盾极其难以实施。
至于军事力量的维持,这是一种处于安全感的生物天性需求。
反正资源那么多,能造舰队干嘛不造,有时候造着玩,然后用于交流战争来放烟花也不错。
一些本质好战,就喜欢打架的种族,最热衷的就是这样的交流战争。
一般是为了确定一些距离反物质开采源比较近的星系归属,参与种族就会进行这样的交流战争。
打一架,谁厉害,谁拿大头,然后再整片星域的管理权上占据主导。
想搞星际争霸的种族也不是没有,只不过呢,难以拥有这种实力。
五大文明主族,把持了大量的反物质采集点。
而星际时代想打架,要是没有足够的反物质燃料,那是真正的家门都出不了。
(本章完)
第(3/3)页