第126章-《我的创业时代》


    第(3/3)页

    “1000万美元现在肯定还有缺口,但正所谓车到山前必有路。到时候如果真的周转不开,转让一部分鲲鹏的股份,也是一个解决的办法。怎么,你对鲲鹏公司有兴趣?”沈毅笑着说道。

    “哈哈,我不是对鲲鹏公司有兴趣,而是对你和布兰登·格林聊的,那个大逃杀项目有兴趣。我这几天特意在电脑上安装了《h1z1》,玩了一下觉得还挺有意思的。

    所以,老大,你的《绝地求生》项目需要投资吗?我手里还有一笔零花钱,随时可以支援你一波!”何煦阳笑呵呵的说道。

    “没想到你的眼光还挺毒的,《绝地求生》项目未来可能会接受融资,但绝不是现在!”沈毅认真的说道。

    另一个时空中,《绝地求生》从2017年3月底上市后,仅用9个月时间就狂澜7.14亿美元的销售额。这还是腾讯拿下代理权却迟迟无法过审,中国游戏迷只能用加速器连外网的情况下取得的成绩。

    如果《绝地求生》另一个时空中能在国内同步上市,沈毅觉得2017年销售额破10亿美元毫无难度。

    要知道另一个时空中,在《绝地求生》凉了之后,新崛起的《堡垒之夜》,2018年狂澜了24亿美元,把《英雄联盟》、《王者荣耀》等统统踩在了脚下。

    至于蓝洞公司,虽然大赚了一笔,但实际上却是捡了芝麻丢了西瓜,堪称是游戏运营商的负面典型。

    《绝地求生》前期游戏优化差,服务器时不时崩溃,后期治理外挂无力,让一个原本可以长期割韭菜的好项目,短短一年多就如流星一般迅速陨落。

    蓝洞公司的蹩脚操作,可以说是给了沈毅足够的警示。沈毅从这个失败的案例上,可以吸收大量的营养。

    比如另一个时空中《绝地求生》的游戏优化和游戏外挂问题,其实很大程度上是因为游戏研发力量不足,上线地太过仓促。

    要知道蓝洞公司为布兰登·格林准备的开发团队只有16人,而即使研发团队规模有限,《绝地求生》从立项到上市,也只花了不到14个月的时间。

    这也是后来许多游戏迷,喷蓝洞公司只知道赚快钱的原因。因为他们一开始的确是只想快进快出,蹭一把《h1z1》的热度。

    沈毅自然不允许这么搞!

    要知道《cs》从1999年上线,到沈毅重生前的《cs:go》网游,依旧能帮v社收割大量利润。

    而《cf》(穿越火线)在国内上线的时间是2007年,但直到沈毅重生前的2019年,其全球年营收依旧能超过10亿美元。

    所以《绝地求生》项目只要运作得好,保持个10年的生命周期并非难事!

    “格林先生,我公司那边突然有急事,所以无法陪你游览上/海。这是我名下的鸿浩游戏公司的员工皮特,接下来这几天将由他作为你的翻译和助理,带您见识最真实的中国!

    如果你在上/海玩腻了,欢迎你到鸿浩公司的总部,距离这里200公里外的另一座大都市临州去参观,我期待在那里能够得到你的好消息!”

    沈毅下了飞机,把布兰登·格林安排入住到一家五星级酒店之后,就匆匆告辞,立刻启程返回临州。

    因为就在沈毅赴美的这几天,中央扶贫工作会议在首都胜利闭幕。这次会议上,中/共中/央做出了关于打赢脱贫攻坚战的重大决定。

    我党对全国人民立下庄严承诺,确保到2020年所有贫困地区和贫困人口,一道迈入全面小康社会。


    第(3/3)页