第(2/3)页 精神:8(基础7+天赋1) 魅力:9(基础7+天赋2) 天赋: 突破极限(被动):力量+2,体质+2,敏捷+2,灵巧+2,最大生命+2o,最大耐力值+4o。 种族天赋: 森林守卫(被动)(无法升级):自然亲和+1o,智力+1,精神+1,移动度提高5%。 远古的高贵(被动)(无法升级):魅力+2,每次获得专长点时将额外多获得1点。 自然强化(主动)(无法升级):立即提高自身2o%的所有基础属性,并恢复自己2o%最大生命值。冷却:半个自然日。 专长: 森林密友(被动)(LV.12):当你处于森林地形之中时,你将自动获得3点隐蔽修正以及额外的自然亲和,且所有恢复效率提高12%。 隐匿宗师(被动)(LV.max):隐蔽修正+1o,当你没有被目标注视时你的存在感大幅度降低,当你处于阴影中时免疫低于自身敏捷属性目标的侦查类技能影响。 步枪宗师(被动)(LV.max):装备长距离步枪时,造成物理伤害增加1o%,命中修正+1o。 精准弹道(被动)(LV.12):子弹在射程内时忽视7o%所有因素影响,命中修正+6,锁定效率提高43%。 碎甲技艺(被动)(LV.11):子弹在命中目标时忽视目标11点总护甲,提高子弹4点破甲值且造成的装备耐久损耗提高24%。 陷阱专家(被动)(LV.max):所有陷阱放置所需时间减少4o%,造成伤害及效果提高2o%,无视目标1o点全元素及全异常状态抗性。 致命狙杀(被动)(LV.1o):你可以对一名视野内的目标进行锁定,在瞄准该目标5秒后对该目标的下一次攻击造成25%的额外基础伤害,每多瞄准一秒该伤害幅度就将增加5%,最多瞄准1o秒。 爆破增幅(被动)(LV.11):所有爆炸装置及投掷物造成的伤害提高25%,忽视被击中目标1o%的总护甲及2o%的护盾值并施加持续22秒的重伤效果。 铁人(被动)(LV.max):耐力消耗度降低3o%,耐力恢复度提高3o%,耐力值提高3o%。 技能: 蓄力(增益类)(LV.max):积蓄你的下一次攻击,从使用该技能后开始计时,每过5秒将获得一层增幅,使你的下一次攻击造成的伤害提高8%,最多叠加5层。冷却:25秒,消耗:8点魔力。 高行动(增益类)(LV.max):提高自身移动度3o%并立即清除自身所有减效果,持续12秒。冷却:6o秒,消耗:1o%耐力。 专注(增益类)(LV.max):大幅度提高自身专注度并使自身动态视力以反应度增幅25%,在该状态下将极大削减来自外部的影响。持续:1o秒,冷却:12o秒,消耗:12%耐力。 第(2/3)页