第(1/3)页 伊芙所说的链接自爆技全称叫做‘自然之怒-链式自爆’。 是由基础技能‘自然之怒’配合其延伸展而成的一项多人联合技能,‘自然之怒’这个技能在使用时并不会危及施术者的生命,也不会产生所谓的‘自爆’效果。 可在其延伸能力由多人共同使用的情况下,多股同源能量的波动将极大的增幅这一技能的破坏力,原先并不致命的副作用也将在这时变成所谓的‘自爆’。 掌握‘自然之怒’的绝大部分森精灵都是‘游侠’侧的战职者,仅有很少量为‘箭羽’侧,而‘猎人’侧更是从未听说过有人学会过。 而这次的埋伏中伊芙小队很不幸的‘中奖’了。 被埋伏的四名森精灵中,三名‘游侠’一名‘箭羽’,居然全部都掌握了‘自然之怒’,出乎预料以及大意之下,伊芙一行为这次的埋伏付出了不小的代价。 两名动物伙伴全部‘牺牲’,使得小队无论是在控场、集火还是预警的战力上都打了不小的折扣,克鲁虽然没有受到伤害却也因为遭受了过大的力量效果身体显得相当不适,能挥出的战力甚至不到原先的七成。 第二阶段的试炼此时才过了一半就出现了这种意外,可以说现实还是毫不留情的给了众人一巴掌。 哪怕是老油条,也不免有翻车的时候。狮子搏兔亦尽全力,何况兔子急了尚且咬人。就算是在实力碾压的情况下,四人组的‘临死’反扑若不是有陈缘在至少都能拉走俩垫背的。 陈缘也在这一次的战斗中上了一课,永远不要对眼前的敌人起哪怕一丝轻视之心,一定要时刻提防敌人的临死反扑,否则下一个阴沟里翻船的很有可能就是自己! 一番商议后,众人改变了阵型继续出。 皮尔纳帮助克鲁保持度前进并处于阵型的中心,陈缘在前莱昂在后,两侧则是伊芙和蝶,沃尔突前侦查,一行人尽量少的出声响匀前进着。 高原区除了和泥沼区的交界边缘是乱石耸立的丘陵带,稍微深入一点便是被草地完全覆盖的起伏山区,几乎没有树木和岩石阻碍。 宽阔的地形和视野也就意味着躲藏的不便,甚至可以说在这片地形下除了挖洞,否则就算是趴在草上到了中近处时也极易被侦查到,这种地形的安排也是试炼特殊布置下来的。 从密林到沼泽,然后到高原,最后是沙漠谷地,可以用于隐藏的障碍物越来越少,视野也越来越开阔和清晰,为的就是使得各小队的隐藏逐渐变得困难,从而使得战斗增多,一步步加快淘汰的节奏,到了最后一处更是一处凹地,区域狭小不说还无处可逃。 高原区可以说是淘汰量最大交火程度最激烈的区域,所以众人都保持着警惕快前进着。 没有队伍会傻到优先进入最后一处区域,凹地意味着找打,当然也没有队伍会一直游走在高原区的边缘试图蒙混过关,因为一旦毒圈收缩他们必然会被提前守在高处的队伍落井下石。 所有人都知道的一条共识便是,进入高原区后以最快的度占领制高点,这样既可以占据地形优势阻拦外围的小队,也能对优先躲藏进最后一处区域内的敌人进行打击。 早已商量好的情况下,陈缘一行也是选择了一处相对容易防守的高处作为目标点,小队的战力已经受损,必须借助地形挥出更大的优势来避免进一步的损失。 很幸运的,一路上居然在没有碰见其他小队的情况下陈缘一行成功的抵达了目标点,就连在前方侦查的沃尔都表示这是他见过的最平静的一次高原区行进。 机会难得,众人自然是连忙开始布置战场。 克鲁和皮尔纳分头撒下种子,伊芙也埋了一些毒剂瓶陷阱,就连沃尔都在一些不起眼的角落布置了不少的附魔捕兽夹。 高处的草地因为日照的充足而更为茂盛,藏人虽然还办不到,可遮蔽一些陷阱还是没问题的。 蝶和莱昂纳多并没有学习过陷阱能力,所以干脆提前在背坡趴好恢复体力,陈缘倒是在‘试炼’中学过,还十分精通,可惜手头上并没有能用于制作陷阱的材料,所以犹豫了一下之后也趴在了背坡处,同时也把盾牌卸了下来反面朝上的放在了草地上。 第(1/3)页