第(3/3)页 当孔虚手下的大军踏上这块位面时,士兵们都是发愣的。 没山,有水。 没有一棵树木,一根青草。 有人弯腰拿起一把黑土,那是肥沃得随便春天洒下一堆种子,秋天就能收获粮食的沃土。 只是这场景实在是诡异。 一个几乎啥都没的位面! “愣着干什么?留下两千后勤部队,先把带来的种子按照标准种下,再来一千老兵镇守。收工了!”阿加斯将军的吼声,将这些家伙的思绪拉回现实。 不过大家的脑子还在发蒙。 这就搞定了? 三万多人几乎是武装游行一般在这个打下来的位面里转了一圈,就滚回去石船了。 面对大家的恭贺,孔虚的心情很平静。 这些招数都是游戏中后期大家玩烂的老招,到了大后期基本就没用了。 以陨石撞击位面,听上去就跟【流星火雨】什么的,叼炸天了。 你有计策,我有对策。 虚空之石终究不是什么动力系统,其产生的速度相当有限。就拿撞击来说,欺负一下小型和微型位面没问题,到了中型位面,往往这速度连强化过的空间屏障都撞不开。 这就非常尴尬了。 而且游戏后期,哪个位面周围都有一堆受控制的巨型陨石充当‘带刀侍卫’,谁敢撞过来,我先用陨石撞歪你。 以引力作为驱动力的位面,很受冲击的影响。一个弄不好,撞人的自己先一头撞入变异星区完蛋了。 而且孔虚的成功,还有一个非常关键的因素——魔族尚未完全掌握破解虚空之石系统的技术。 历史上,开战一年零三个月,才有第一个虚空之石系统被彻底破解,正是这个最小的拉斐尔位面。 第(3/3)页