第(2/3)页 李方尊见到这一幕,就好像受到影响一样,胃部有些翻滚,连忙偏过头向后退了两步。感受好些后才转过头来,便看到小卡比兽对直冲熊使出了【咬住】。 “砰!” 黑烟滚滚,直冲熊倒飞了出去,重重的砸在地上,片刻后,吃力的站起来。 李方尊朱遇到了直冲熊的脸部,一抹紫晕横跨在它的鼻梁上,显然是陷入了「中毒状态」。 与郝帅的对战后,李方尊发现游戏里的一些设定不适用于现实情况,比如【打嗝】并不会使目标中毒,但眼前的直冲熊却中毒了。 另外,游戏中钢属性能够免疫中毒,但李方尊清楚的记得与郝帅第一次对战时,铜象也陷入了「中毒状态」。 一开始百思不得其解,但后来李方尊相通,钢系精灵之所以能免疫中毒是因为它们的身体构造特殊,就如同无法确认妙蛙种子是植物还是动物一样,钢系精灵兼备了钢铁与肉体两种特质。 毕竟谁也没有听过钢铁会中毒的,所以是钢铁特质使其免疫中毒。 但是焰后蜥的特性‘腐蚀’却能使钢系精灵中毒,这又与前方的矛盾。 腐蚀这两个字给了李方尊启发,他认为钢系精灵只能免疫一部分的毒。 要知道毒系技能可分三种类型,诸如【毒针】、【剧毒牙】等固体伤害类型,又有【污泥炸弹】、【污泥波】等呈液体形态技能,还有【浊雾】、【毒瓦斯】等气体类型。 李方尊认为的是,钢系精灵免疫的毒是【毒针】这类型的毒系技能。 毒系技能就如同强酸,能够使金铁腐蚀,恰巧与焰后蜥的特性名字一样,【污泥炸弹】等技能有一定几率使钢系精灵中毒,而【浊雾】、【毒瓦斯】等技能中毒的几率最高,因为气体类型的技能是被精灵吸入体内才发作的。 【打嗝】便是气体类型的技能,因此它能是铜象中毒,所以直冲熊在读物理待不到两三秒也会中毒的原因,也是因为它吸入了【打嗝】的气体。 受到体内毒素的伤害,直冲熊就如同凶猛的狼犬变成了可爱的吉娃娃,虽然未完全失去战斗能力,但它此时已经站不稳了。 李方尊见状,表扬了小卡比兽几句,便带着它离开。 眼前的直冲熊算是比较有潜力的精灵,它比单纯一般系的直冲熊多一段进化,种族值高达520点,不比御三家差多少。 而且恶系的直冲熊完全不用担心它性子胆小,或者不喜欢战斗,因为那是不可能存在的。 直冲熊就是因为好战,才会身兼恶属性,换句话说,所有带恶属性的直冲熊全都是好战分子 第(2/3)页