6.胜利-《漫威之万亿卡牌之神》
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而且凡妮莎更是都已经灯枯油尽了,同伴卡给的那1点生命力,还要补足她本身亏空的,估计现在连1点都不到,也就是个亚健康的宅男,而娜塔莎也就是比普通健康成年男子稍微强一些。
阿布打开战斗系统,虚拟界面再次在视界中展开,果然,娜塔莎和凡妮莎的头顶,也都出现了一张卡牌的虚影,不过不同于敌人的卡牌边缘泛着微微的红光,两人的卡牌边缘光芒是蓝色的,代表是友军。
两人的卡牌,都是自己那个很没有逼格的“弱鸡阿布”,只有1点生命力,还没有任何可用的技能。
哦,凡妮莎倒是有个持续生效的被动技能虚弱,进入战斗状态后,每6s要进入虚弱状态,需要休息6s才能再次行动。
阿布检索了一下,系统信息说明,这是因为凡妮莎自身状态的拖累,在她生命力为1点的情况下,这个被动技能会一直存在。
也就是就算给凡妮莎换成自己的“标准士兵”模板,虚弱状态还是会存在,除非找到生命力+2的卡牌给她加载。
所以怎么也得让凡妮莎和娜塔莎生命力都加到2点,才能真正松口气。
但自己现在都没有+2生命力的英雄卡牌呢,金币也清0了,又成了一穷二白的状态。
好在凡妮莎的情况算是彻底稳定下来,没有生命危险了,娜塔莎也强化到超过健康普通人的程度,还会打枪,自己也可以放心的留下两人,继续刷刷刷了。
更强力的卡牌或许一时间弄不到,但自己快升级了呢。
那6人1狗,自己可是用技能刷的,系统规则,以技能造成1点生命力的有效伤害,就会给自己和自己加载的英雄卡牌10点经验值。
所以现在的自己是
人物阿布;卡牌师0级(70100)
英雄模板标准德军战士0级(70100)
再刷三个目标,就可以双双升级了,想必实力会有不小的提升吧?
而且这次战斗,还给阿布了1张卡牌的数据。
无畏的军犬1费11,技能“冲锋”。
“冲锋”类似于“先机”,不过不是上场就可以使用技能,而是上场就可以直接行动。
这张卡的数据不是什么战斗奖励,而是系统规定,除了扫描之外,用系统内的动作击杀目标,一样可以获得目标的卡牌数据,也就是说如果是敌人的话,不想扫描,直接打死就行了。
自己很需要一张仆从卡啊……无论是增强攻击,还是诱敌、吸引火力,甚至是给自己挡枪,而且仆从卡还不是一次性的消耗品,而是每24小时都可以召唤一次,维持24小时存在,直到生命归零或重置战斗系统。
仆从如果是被击杀的,卡牌会呈灰色,会有24小时的“复活”时间,如果不想等待,可以花费1张对应材质的空白卡的价格加速复活。
也就是白卡的死了想要马上用,就要花1金币。
总之死要钱就对了。
不过这也给了阿布无穷的动力。
不就是个刷,肝过那么多卡牌游戏的自己怕过谁来的!
“不早了,睡吧。”
嗯?
正想着今后大刷四方呢,就见到凡妮莎打了个哈欠,然后好像传染似的,娜塔莎也打了一个。
两个小姑娘毕竟底子弱,强化效果也没有阿布好,凡妮莎更是还有点虚,又都是心情大起大落的,又是各种好奇,各种猜想阿布“觉醒超能力”的原因,不一会,精神就困倦了。
阿布其实也是,身体还好,但精神上的刺激实在是太大了,穿越、杀敌、抢救凡妮莎,一直紧绷着的神经松懈下来,就再也不想绷起来了。
那就睡吧……阿布却是想起来了,三人就有一条破棉被,阴冷潮湿的地窖还不通风,不敢点燃太大的火堆,三人夜晚都是互相依偎,抱团取暖,勉强抵抗寒冷的。
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