第(3/3)页 终于,林帆再次召唤一个拉祖尔的信使后,术士选择认输。 术士很难受,出牌的时候就像被对面扯着蛋,怎么也不舒畅。 “哈哈,赢了。” 林帆感觉玩这套牧师卡组时,就像开了透视挂,能知道对面手里有哪些牌。 对局继续。 他发觉拉祖尔的信使牧师玩起来很有乐趣,而且难度很高。 这不是快攻卡组,相反拉祖尔的信使会拖慢节奏,这就要求林帆更谨慎地出牌。 随着林帆的胜场越来越高,这套卡组玩起来更加烧脑。 胜场高了,对手的手牌更好,林帆使用拉祖尔的信使时猜中的概率会更高。 但是有个问题,高胜场的敌人很强,会防备林帆偷到自己的牌。 也就是说,林帆会防备对手的手牌,对手也会防备他的手牌。 对手知道林帆会偷到哪些牌,这就像是一场双方都知道对手手牌的对局。 这种心理博弈,让林帆全神贯注,很认真。 同时,林帆也注意到这套卡组的缺点:拉祖尔的信使中期会卡节奏。 拉祖尔的信使2费2-2的身材属性,在前期二三费回合召唤,不会亏太多节奏。 目前竞技场版本,二费回合不重要,哪怕二费空过也不算什么。 但是在中期,拉祖尔的信使会影响关键随从的召唤。 正常卡组会在六费回合到八费回合,爆发出很强的节奏,可林帆这套卡组不行,需要拉祖尔的信使先偷到对面有用的手牌才行。 这让林帆很容易陷入被动。 “这套牌,很难高胜啊。” 林帆轻轻摇头,这种卡组的节奏有问题,在竞技场很难十二胜。 虽说如此,可林帆依旧认真出牌,他耗费不少脑细胞,每一张牌使用都认真思考过。 他希望通过自己的思考,使用最恰当的卡牌,能多增加几场胜利。 这种情况在竞技场很常见,往往一回合的决策失误,比如该打脸还是该解场,就会输掉一场对局。 而这种失误的决策,在深入思考后能避免。 用一套必定能十二胜的卡组打到十二胜,并不算什么。 难的是将一套不能高胜的卡组,打到高胜! 第(3/3)页