第(3/3)页 本次试炼旨在考察契约者的观察力、判断力、情报收集、渗透、潜伏、伪装、隐匿等,随机应变的综合能力。不以纯战力考核为主。 本次试炼施行末位淘汰制,契约者将随机投放于忍界各处,身份随机,拥有初始积分100。总分归零,或者在每一轮任务结算中,排名倒数的契约者,将被清理出局。 警告:本世界存在微弱抑制力六道仙人。当你使用任何不属于本世界的力量,并被智慧生命观测到,或造成范围影响后,将根据影响力进行扣分。当使用的外界力量超出阈值后,会触发本星球自净系统进行查杀。 提示:请勿抱有杀光一切围观者,就不会有人知道的不切实际想法。目标在死亡前的见证,仍会导致积分扣除。本世界存在死者召唤机制,杀人灭口不成立,请小心行事,妥善隐藏行迹。 警告:本次试炼难度会不断增强。一切企图消极隐匿、逃避任务、拖延时间的行为,仍会根据表现状况进行扣分。 可选分支:可随机触发成就类任务。通过个人或小队行为,对忍界局势进行干涉,进而引发蝴蝶效应,大幅度改变当前世界线,加速维度侵蚀现象。有一定几率获得传说度。 “啧啧!” 虽不知后期的晋级任务还会给出怎样的苛刻要求来提升难度,就开局的0环前置,就限制了契约者的正常发挥。 难怪五项根基栏必须全满,这就杜绝了主场型契约者的出现。跑来晋级的人,都与查克拉这种能量绝缘,还要伪装成原住民玩躲猫猫游戏不被发现,就非常恶心了。 100积分,就是拿来犯规用的。 而二阶晋升的主体思想,就是考察综合能力,如何快速潜伏融入一个非主场的任务世界。倒是有那么一点点挑战性。 我白川漂太郎最大才华,就是把每一个任务世界,都变成主场世界!这一局简直就是为我量身定做的啊。 没有人比我更懂潜伏了,这方面,我是神级专家! 第(3/3)页