第(1/3)页 钱飞紧闭双眼,在脑海中勾勒着游戏模型…… 一道翠绿色光芒闪过,点点绿芒最终在钱飞的意念操控下,逐渐汇聚成一个模糊的轮廓:大大的脑袋,一侧延展出短小粗壮的嘴巴,脑袋后面是一根坚挺的绿叶,两颗黑闪闪的大眼睛看上去q萌无比。 顺延而下的是一株粗短的茎秆,底下是四朵脆嫩的枝叶充当根系…… 标准的豌豆射手!和梦里的一模一样! 【豌豆射手】:最低级的攻击性植物,可以从嘴里吐出豌豆炮弹进行攻击,攻击距离较远。 价格:100阳光。 冷却:10秒。 …… 这株豌豆射手足有一米多高,两颗灵动的眼睛滴溜溜转,正和钱飞对视着,然后眨眨眼。 钱飞顿时心生狂喜,成功了! 作为游戏初期的常规攻击植物,种植豌豆射手需要耗费100阳光。 一条符线对应一种游戏要素,即植物或者僵尸。 符线只有五条,也就是说,钱飞并不能一次性将所有植物和僵尸制造出来,需要筛选…… 钱飞陷入了深思,选什么呢…… 前期必须要由一种常规攻击性植物,还需要有生产资源的向日葵,僵尸也要有至少两种,以增加游戏代入感…… 最终,钱飞选择的植物分别是:【普通豌豆射手】,【向日葵】和【樱桃炸弹】。 僵尸是【普通僵尸】和作为最终boss出场的【路障僵尸】。 其中【樱桃炸弹】在原作中也是贯穿始终的超实用性消耗植物,即使强大无比的巨人僵尸也只需要两颗就可以消灭。 选定好方向,钱飞再次投入构思中…… 渐渐的,五种模型和对应的设定属性新鲜出炉…… 【向日葵】:可以制造阳光的植物,生产的阳光可以用于种植其他植物。每隔一段时间会生产25点阳光值。 价格:50阳光。 冷却:10秒。 【樱桃炸弹】:种植后会在1秒后引爆,对3x3范围内的所有僵尸造成巨额伤害。 价格:150阳光。 冷却:30秒。 第(1/3)页