第一卷总结反思-《贫穷使我无所不能》


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    还有作者最擅长也是写的最多的学院流,

    甚至还有作者并不擅长的感情剧情……

    总之,作者将在这本书里着力融合多年写作套路和经验,至于能体现多少,就看水平了。

    不同于以往拉开长篇不断换地图打怪升级的主流写法,这本作者想换个思路:把每一卷当做一个完整的中篇来写,篇幅大致在10万字到20万字,埋线,铺垫,布局,都以中篇为考量,这样会大大降低作者把控全文的难度,也很难崩掉。

    这样的风格会从第二卷开始。

    当然,每一卷不只是独立的故事,而是处于全文的框架中,个体的故事必须为整体而服务,否则那将毫无意义。

    【四】:灵感

    事实证明,只有像《一人之下》、《刺客伍六七》这样走剧情的优秀作品才会真正收到人们喜欢,而不单纯用苍白的特效和华丽的画风掩盖内容的空洞。

    不知道有多少人看过《狐妖小红娘》?

    《沙狐篇》;《王权篇》;《红月篇》;《千颜篇》;《南国篇》……

    《狐娘》故事的主线就是人与妖的转世续缘,以及他们之间的坎坷爱情,用凄美的故事引人共鸣。

    而每一篇都是在这个主线的基础上作出延展,客观上呈现一种完全不相干却又内在联系的效果,这也是作者的感触和更改思路的主要灵感。

    舍弃传统的打怪升级套路,将每一部分精分,让故事真正做到为剧情服务,这也是作者想到的。

    但动漫毕竟不同于小说,它们有精美的画面,丰富的情态和完整的后期剪辑,再加上以配乐渲染氛围,理论上更容易让人身临其境。

    但小说不同,小说只能凭借作者自身的阅历和笔力,将自己脑海中的故事通过苍白的文字表达出来,需要考虑的东西太多太多,效果也会差很多。

    其次,作者对于很多玄幻元素都有自己理解,例如“时间”、“空间”、“生命”……

    作者会试着将这些传统的设定通过科学的方式“翻译”出来,当然,这个需要看笔力决定完成度……

    《贫穷》的主观驱动力就是赚钱,但这只是辅助,连辅线都算不上,包括金手指【兑换戒指】也只是锦上添花,作者并没有像写外站书那样通过“系统任务”、“叮!……”、“抽奖”这类推动故事情节,而是变相削弱了系统。

    故事人物并不多,但凡是出现姓名的角色,都会拥有自己的故事,而不是千篇一律的工具人。

    【六】:后续

    完善了符气体系,简化了原始设定中复杂的符道之力,最终敲定的是四盘体系,即:
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