100条反馈-《余烬之铳》


    第(2/3)页

    35.同样我想塑造一些有趣的角色,像尝试一下,触之则死的“群像”。

    36.开个玩笑,稍适尝试一下,好不容易活过来了,总不能把自己玩死了,对吧。

    37.说道无法掌控的角色,其实本文里也有很多,结果也意外的不错。

    38.比如萨博,我当时就是觉得应该有个小boss战了,写这写着就和最初的想法失控了,但还不错。

    39.顺便讲讲本书,创作的过程也是很容易失控的。

    40.本书的诞生,纯粹是个意外。

    41.最开始没有猎魔人,时代也不是维多利亚时期,而是一群生活在现代,名为歪曲者的超能力者。

    42.我一直觉得都市异能里,缺少一个比较重要的类别。

    43.就是很严谨,低魔的,用仅有的能力,去进行一场充满算计与猜忌的战斗。

    44.当然还有一群欢乐的说烂话的当代超能力大学生。

    45.我觉得这个类别还挺有意思的,因为或多或少有点仓鼠属性,我觉得存稿够了再发,然后写了快20w。

    46.准确说是第一卷的剧情。

    47.毕竟人是有梦想的,我想尽可能写出完美的一卷,先把各位骗进来,之后什么封面与实物不符……哎嘿嘿。

    48.可很遗憾,这本甚至没能签约。

    49.那时其实蛮失落的。

    50.我和室友突发奇想,闲着也是闲着,我问蔡哥,要不整个游戏?

    51.蔡哥:“整!”

    52.结果就是,做游戏好难,需要好多钱,连个demo都做不出来。

    53.蔡哥说要不外包吧。

    54.可外包需要钱。

    55.于是我为了600块的全勤奖愤而成为了偶像。

    56.那么问题来了,写点啥?

    57.好像在群里提过,本书本来是个赛博侦探来的。

    58.华生是窝在出租房里的顶级黑客美少女,福尔摩斯是机械改造人,出门随身携带电浆霰弹枪,在所有的监控下,他都是一团无法辨认的马赛克。

    59.不过啊,科幻,写不好就特别土味,就放弃了。

    60.然后把超能力那本的设定魔改一下,余烬之铳诞生了!

    61.鼓掌!

    62.然后,然后……

    63.然后余烬之铳还在连载,可游戏的unity工程几个月都没更新了……

    64.生活是把无情刻刀~

    65.说回本书。

    66.我觉得每个角色都应有着过去与未来,而不是一个简单的展牌。

    67.主角也是,他应该有着鲜活的性格,而不是一个推动剧情的工具人。

    68.当然深入的写一些角色的心理活动,一些想法类的东西,就容易被指文青,矫情。
    第(2/3)页