第(2/3)页 齐乐摆了摆手,然后略过了这个话题。 “先不说这个,还是说说那些收费的道具吧。” 有着上一世庞大的游戏经验,齐乐对于这种小事情,还是非常得心应手的。 满足虚荣心这种问题,其实就讲究一个要诀——别人没有,而我有。 只要能够用来炫耀,那就可以做为满足虚荣心的条件。 所以说,在虚拟对决平台里面,可以做到这一点的东西,还是很多的。 比如说,进入房间的时候,在公屏上展示出来的铭牌特效。 又或者是在对决场里面,产生击杀的时候,出现的各种华丽特效。 说到这个,就不得不提一句了。 虽然在对决场里面,主要比拼的是各种各样的计谋。 可是这玩意又不是下棋,在棋盘上把棋子挪过去就行了,哪能说吃掉就吃掉啊。 既然是模拟真实的战役,那么士气、军心之类的,自然也会造成影响。 个体的战斗力,必然也会被计算在内。 法则力量之间的克制,更是重中之重。 所以在击杀敌人时,出现的炫酷特效,肯定是一大卖点,毕竟嘲讽意味十足。 而且不止如此。 齐乐对于这种击杀特效的设计,还根据各种不同的法则,修改出了好几套不一样的特效。 各位玩家可以根据自己的喜好选择购买不同的特效,或者全部买下来,换着用。 其他的,也包括有自身账号角色使用的各种装饰,以及在对决场里面捡到的那些神器,所拥有的炫酷外观,或是攻击的时候,出现的花里胡哨的效果。 总之,在不影响公平竞争的情况下,齐乐把可以开发出来的道具都弄出来了。 有力的证明了,虚拟对决平台,可不止是一个即时战略模拟场。 还是一个大型换装游戏。 且不说爱美之心人皆有之这句话,哪怕只是单纯用来嘲讽,效果也是极佳的。 别人有,你没有,那你心里是不是不舒服啊? 神明之间的攀比心可是重得很呢。 只要有一个玩家购买了装饰,那就是一阵风潮,必定能激起其他玩家的攀比之心。 第(2/3)页